安卓的一些代码规范

1、方法参数最好不超过4个,超过封装成对象
2、Activity不要持有Fragment
3、慎用Log,Log是耗资源的。
4、用线程池创建线程
5、Activity 间的数据通信,对于数据量比较大的,避免使用 Intent + Parcelable 的方式,可以考虑 EventBus 等替代方案,以免造成 TransactionTooLargeException
6、禁止Context之间的相互引用,以免内存溢出
7、不要存储可以通过系统接口拿到的对象,比如LayoutInflater、Context等
8、使用 Adapter 的时候,如果你使用了 ViewHolder 做缓存,在 getView()的 方法中无论这项 convertView 的每个子控件是否需要设置属性(比如某个 TextView 设置的文本可能为 null,某个按钮的背景色为透明,某控件的颜色为透明等),都需 要为其显式设置属性(Textview 的文本为空也需要设置 setText(“”),背景透明也需要 设置),否则在滑动的过程中,因为 adapter item 复用的原因,会出现内容的显示错 乱。

    原文作者:hdychi
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/b06712d055ea
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