Android图片压缩有多种压缩方式,常用的有质量压缩、尺寸压缩、采样率压缩以及通过JNI调用libjpeg库来进行压缩。(尺寸压缩,质量压缩底层也是通过调用native的方法进行压缩的,而native中的则是通过Skia这个库实现的,但是,最终还是调用了libjpeg库进行压缩的。)
1.质量压缩
保持像素的前提下改变图片的位深及透明度(即:通过算法抹掉(同化)图片中的一些某点附近 相近的像素)达到降低质量压缩文件的目的。
使用场景:将图片压缩后将图片上传到服务器,或者保存到本地,根据实际需求
/**
* 质量压缩
* 设置bitmap options属性,降低图片的质量,像素不会减少
* 第一个参数为需要压缩的bitmap图片对象,第二个参数为压缩后图片保存的位置
* 设置options 属性0-100,来实现压缩(因为png是无损压缩,所以该属性对png是无效的)
*
* @param bmp
* @param file
*/
public static void qualityCompress(Bitmap bmp, File file) {
// 0-100 100为不压缩
int quality = 20;
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
// 把压缩后的数据存放到baos中
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, baos);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(baos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
2.尺寸压缩
通过减少单位尺寸的像素值,真正意义上的降低像素(通过缩放图片像素来减少图片占用内存大小)
使用场景:缓存缩略图的时候(头像处理)
/**
* 尺寸压缩(通过缩放图片像素来减少图片占用内存大小)
*
* @param bmp
* @param file
*/
public static void sizeCompress(Bitmap bmp, File file) {
// 尺寸压缩倍数,值越大,图片尺寸越小
int ratio = 8;
// 压缩Bitmap到对应尺寸
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth() / ratio, bmp.getHeight() / ratio, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(result);
Rect rect = new Rect(0, 0, bmp.getWidth() / ratio, bmp.getHeight() / ratio);
canvas.drawBitmap(bmp, null, rect, null);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
// 把压缩后的数据存放到baos中
result.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(baos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.采样率压缩
设置图片的采样率,降低图片像素
好处:是不会先将大图片读入内存,大大减少了内存的使用,也不必考虑将大图片读入内存后的释放事宜。
问题:因为采样率是整数,所以不能很好的保证图片的质量。如我们需要的是在2和3采样率之间,用2的话图片就大了一点,但是用3的话图片质量就会有很明显的下降,这样也无法完全满足我的需要。
/**
* 5.采样率压缩(设置图片的采样率,降低图片像素)
*
* @param filePath
* @param file
*/
public static void samplingRateCompress(String filePath, File file) {
// 数值越高,图片像素越低
int inSampleSize = 8;
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = false;
// options.inJustDecodeBounds = true;//为true的时候不会真正加载图片,而是得到图片的宽高信息。
//采样率
options.inSampleSize = inSampleSize;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
// 把压缩后的数据存放到baos中
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
try {
if (file.exists()) {
file.delete();
} else {
file.createNewFile();
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(baos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
4.通过JIN调用libjpeg库压缩
Android图像处理引擎的漏洞
通常IOS拍的照片1M左右还比Android拍出来的照片5M的还要清晰,都是在同一个环境下,保存的都是JPEG
(1)历程
1995年 JPEG处理引擎,用于最初的在PC上面处理图片的引擎。
2005年 skia开源的引擎, 开发了一套基于JPEG处理引擎的第二次开发。便于浏览器的使用。
2007年安卓用的skia引擎(阉割版),谷歌拿了skia,去掉一个编码算法—哈夫曼算法。采用定长编码算法。但是解码还是保留了哈夫曼算法,导致了图片处理后文件变大了。
(2)原因
当时由于CPU和内存在手机上都非常吃紧 性能差,由于哈夫曼算法非常吃CPU,被迫用了其他的算法。
(3)优化方案
绕过安卓Bitmap API层,来自己编码实现—-修复使用哈夫曼算法。
JIN开发步骤
(1)准备工作
(1)http://www.ijg.org/下载JPEG引擎使用的库---libjpeg库,
基于该引擎来做一定的开发----自己实现编码,JNI开发。
(2)导入库文件libjpegbither.so
(3)导入头文件
(4)写mk文件——Android.mk、Applicatoin.mk
(5)写代码——C++:XX.cpp、C:XX.c
(2)开发过程
(1)将android的bitmap解码,并转换成RGB数据
一个图片信息---像素点(argb),alpha去掉
(2)JPEG对象分配空间以及初始化
(3)指定压缩数据源
(4)获取文件信息
(5)为压缩设置参数,比如图像大小、类型、颜色空间
boolean arith_code;
/* TRUE=arithmetic coding, FALSE=Huffman */
(6)开始压缩——jpeg_start_compress()
(7)压缩结束——jpeg_finish_compress()
(8)释放资源
代码:
/**
* 1.JNI终极压缩(通过JNI图片压缩把Bitmap保存到指定目录)
*
* @param image bitmap对象
* @param filePath 要保存的指定目录
* @Description: 通过JNI图片压缩把Bitmap保存到指定目录
*/
public static void jniUltimateCompress(Bitmap image, String filePath) {
// 质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
int quality = 20;
// JNI调用保存图片到SD卡 这个关键
NativeUtil.saveBitmap(image, quality, filePath, true);
}
/**
* 1.JNI基本压缩(不保存Bitmap)
*
* @param bit bitmap对象
* @param fileName 指定保存目录名
* @param optimize 是否采用哈弗曼表数据计算 品质相差5-10倍
* @Description: JNI基本压缩
*/
public static void jniBasicCompress(Bitmap bit, String fileName, boolean optimize) {
saveBitmap(bit, DEFAULT_QUALITY, fileName, optimize);
}
/**
* 调用native方法
*
* @param bit
* @param quality
* @param fileName
* @param optimize
* @Description:函数描述
*/
private static void saveBitmap(Bitmap bit, int quality, String fileName, boolean optimize) {
compressBitmap(bit, bit.getWidth(), bit.getHeight(), quality, fileName.getBytes(), optimize);
}
/**
* 调用底层 bitherlibjni.c中的方法
*
* @param bit
* @param w
* @param h
* @param quality
* @param fileNameBytes
* @param optimize
* @return
* @Description:函数描述
*/
private static native String compressBitmap(Bitmap bit, int w, int h, int quality, byte[] fileNameBytes,
boolean optimize);
/**
* 加载lib下两个so文件
*/
static {
System.loadLibrary("jpegbither");
System.loadLibrary("bitherjni");
}
转自:https://blog.csdn.net/chenliguan/article/details/54409442