pragma mark static对局部变量-作用
pragma mark 概念
/**
static int b = 0; // 原本在栈里面 通过static修饰之后 到了静态区
static 是会开辟一次存储空间
*/
pragma mark 代码
#include <stdio.h>
void test()
{
int a = 0; // 局部变量 放在栈
// 当使用static 来修饰局部变量,那么会延长局部变量的声明周期,并且会更改局部变量存储的位置,将局部变量从栈转移到静态区中
static int b = 0; // 原本在栈里面 通过static修饰之后 到了静态区
// 只要使用static修饰局部变量后,当执行到定义局部变量的代码就会分配存储空间,但是只有程序结束才会释放该存储空间
a++;
b++;
printf("a = %i\n",a); // 1
printf("b = %i\n",b); // 2
printf("----------\n");
}
void demo(int r)
{
/*
应用场景:
当某个方法的调用 频率非常高,而该方法中更有些变量的值是固定不变的
那么这个是会 就可以使用static来修饰该变量,让该变量只开辟一次存储空间
这样可以提高程序的效率和性能
*/
double pi = 3.1415926 ; // 固定
double res = pi * r * r;
printf("res = %lf\b",res);
}
int main()
{
test();
test();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
demo(i);
}
return 0;
}