pragma mark 数组 – 初始化
pragma mark 概念
pragma mark 代码
#include <stdio.h>
int main()
{
// 需求保持全班101个人的分数
// 元素类型 元素名称[元素个数];
// 先定义再初始化
/*
int scores[5];
scores[0] = 99;
scores[1] = 66;
scores[2] = 55;
scores[3] = 44;
scores[4] = 100;
*/
/*
int number;
number = 10;
int number1 = 10;
*/
#pragma mark 数组的初始化 (完全初始化、部分初始化)
// int scores[5] = 99,88,77,66,55; // 错误写法
// 一次奖{}中每一个值赋值给数组中的每一个元素
// 并且从0开始赋值
// 也称之为数组的初始化(完全初始化)
int scores[5] = {99,88,77,66,55};
// printf("scores[0] = %i\n,scores[1] = %i\n,scores[2] = %i\n,scores[3] = %i\n,scores[4] = %i\n",scores[0],scores[1],scores[2],scores[3],scores[4]);
// 部分初始化
// 默认从0开始初始化
// 注意:如果"在部分初始化中"对应的内存没有被1初始化,那么默认是0
int scores1[3] = {11,22};
printf("0 = %i\n",scores1[0]);
printf("1 = %i\n",scores1[1]);
printf("2 = %i\n",scores1[2]);
printf("------------------\n");
// 注意:如果没有对数组进行初始化(完全和部分),那么不要随便使用数组中的数据,可能是一段垃圾数据(随机值)
int socres2[3];
printf("0 = %i\n",socres2[0]);
printf("1 = %i\n",socres2[1]);
printf("2 = %i\n",socres2[2]);
#pragma mark 使用变量做为数组的元素个数 情况 (不可以)
printf("------------------\n");
// 注意:定义数组的时候,数组的元素个数不能使用变量,如果使用变量,那么数组中是一些随机值
int num = 10;
int scores3[num];
printf("0 = %i\n",scores3[0]);
printf("1 = %i\n",scores3[1]);
printf("2 = %i\n",scores3[2]);
// 注意:不建议使用变量定义数组,如果使用了变量定义数组,作为数组的元素个数,不初始化的情况下是随机值,如果初始化会直接报错
int num2 = 10;
// int scores4[num2] = {11,12}; 错误写法
#pragma mark 初始化省略元素个数的情况
// 注意:如果定义的同时进行初始化,那么元素的个数可以省略
// 省略之后,初始化赋值几个数据,那么数组的长度就是几,也就是说数组将来就能存储几个数据
printf("------------------\n");
int scores5[] = {11,3};
printf("0 = %i\n",scores5[0]);
printf("1 = %i\n",scores5[1]);
// 注意:如果定义数组时没有进行初始化,那么不能省略元素个数
// int scores6[];// 错误写法
printf("------------------\n");
// 0,1,2,3,4
// int scores7[5] = {0,0,0,1,3};
// printf("3 = %i\n",scores7[3]);
// printf("4 = %i\n",scores7[4]);
// int scores7[101];
// scores7[99] = 1;
// scores7[100] = 221;
#pragma mark 给指定的索引元素赋值
// 可以通过[索引] = 方式,给指定的索引元素赋值
int scores7[101] ={[99] = 1,[100] = 3};
printf("99 = %i\n",scores7[99]);
printf("100 = %i\n",scores7[100]);
// 注意:只能在定义的同时利用{}进行初始化,如果是先定义那么久不能使用{}进行初始化
// 如果先定义那么就不能进行整体赋值,只能单个赋值
int scores8[3];
// scores8 = {1,4,6};
return 0;
}