pragma mark – 变量
/**
1.什么是变量
表示的数据是可以经常修改的。当一个数据的值需要经常改变或者不确定时,就应该用变量表示。
2.如何定义变量
定义变量(声明),任何变量在使用之前,必须先进行定义。
定义变量的目的:在内存中分配一块存储空间给变量,方便以后存储数据。
如果定义了多个变量,就会为这多个变量分别分配不同的存储空间。
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 1. 申请一块存储空间, 也就是定义一个变量
// 定义变量的格式: 数据类型 变量名称
// 定义一个基本数据类型的变量
// int float double char
int number; // 定义了一个名称叫做number的变量
// 会在内存中开辟一块存储空间给number, 用于存储数据
int value; // 定义了一个名称叫做value的变量
// 会在内存中开辟一块存储空间给value, 用于存储数据
return 0;
}