【设计模式】访问者模式

使用频率:★☆☆☆☆

一、什么是访问者模式

在不修改已有程序结构的前提下,通过添加额外的“访问者”来完成对已有代码功能的提升;//定义参考链接

二、补充说明

数据结构的每一部分对象可以接收访问者的调用,该部分对象向访问者传入自身对象,访问者反过来执行该部分对象的相关操作;//有点难理解,看代码吧~

三、角色

抽象访问者

具体访问者

抽象元素

具体元素

对象结构:能枚举它的内部元素,允许访问者访问它的元素

客户端

四、例子,JAVA代码

参考维基百科例子,链接地址,稍微修改了下

例子说明:车为对象结构角色,里面包含轮子,车身等部分对象,访问者角色对象为PrintVisitor,车接受该访问者让其访问车的各个组成对象并打印信息;

抽象访问者

package com.pichen.dp.behavioralpattern.visitor;

public interface Visitor {
    void visit(Wheel wheel);

    void visit(Engine engine);

    void visit(Body body);

    void visit(Car car);
}

具体访问者

package com.pichen.dp.behavioralpattern.visitor;

public class PrintVisitor implements Visitor {
    public void visit(Wheel wheel) {
        System.out.println("Visiting " + wheel.getName() + " wheel");
    }

    public void visit(Engine engine) {
        System.out.println("Visiting engine");
    }

    public void visit(Body body) {
        System.out.println("Visiting body");
    }

    public void visit(Car car) {
        System.out.println("Visiting car");
    }
}

抽象元素

package com.pichen.dp.behavioralpattern.visitor;
public interface Visitable {
    public void accept(Visitor visitor);
}

具体元素,车身,引擎,车轮。。。

package com.pichen.dp.behavioralpattern.visitor;

public class Body implements Visitable {
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}
package com.pichen.dp.behavioralpattern.visitor;

public class Engine implements Visitable{
    @Override    
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}
package com.pichen.dp.behavioralpattern.visitor;

public class Wheel implements Visitable{
    private String name;

    Wheel(String name) {
        this.name = name;
    }

    String getName() {
        return this.name;
    }
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

对象结构

package com.pichen.dp.behavioralpattern.visitor;

public class Car implements Visitable{
    private Engine engine = new Engine();
    private Body body = new Body();
    private Wheel[] wheels = { new Wheel("front left"), 
                               new Wheel("front right"), 
                               new Wheel("back left"),
                               new Wheel("back right") };
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
        engine.accept(visitor);
        body.accept(visitor);
        for (int i = 0; i < wheels.length; ++i)
            wheels[i].accept(visitor);
    }
}

客户端Main

package com.pichen.dp.behavioralpattern.visitor;

public class Main {
    static public void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        Visitor visitor = new PrintVisitor();
        car.accept(visitor);
    }
}

结果打印,成功访问到car内部各个元素

Visiting car
Visiting engine
Visiting body
Visiting front left wheel
Visiting front right wheel
Visiting back left wheel
Visiting back right wheel

 

    原文作者:风一样的码农
    原文地址: http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5222390.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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