设计模式-单体模式(C++)

设计模式-单体模式

单体模式在使用非常方便,适合于单一的对象,例如全局对象的抽象使用。
需要注意的是单体模式不可继承

// 实现 Singleton.h
#ifndef  __SINGLETON_H__
#define __SINGLETON_H__

class Singleton
{
public:
    static Singleton* Instance()
    {
        if (nullptr == m_Instance)
        {
            m_Instance = new Singleton();
        }
        return m_Instance;
    }

    static void ClearInstance()
    {
        if (NULL != m_Instance)
        {
            delete m_Instance;
            m_Instance = NULL;
        }
    }

    void Print()
    {
        printf("hello world");
    }

private:
    //Singleton模式,隐藏构造函数
    Singleton()
    {
    }

    ~Singleton()
    {
    }

    static Singleton* m_Instance;
};

Singleton* Singleton::m_Instance = nullptr;

#endif

// 使用 main.cpp
#include "Singleton.h"
int main()
{
    Singleton::Instance()->Print();
    getchar();
}
    原文作者:caizhijie
    原文地址: http://www.cnblogs.com/langzou/p/6097258.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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