1. explicit关键字
explicit用来防止由构造函数定义的隐式转换,比如:
class Base base=10;
即Base类只有一个int类型的变量,explicit使用了以后,就不允许这样写。
被声明为explicit的构造函数通常比非explicit的构造函数更受欢迎,因为它们禁止编译器执行非预期的类型转换。
2. volatile关键字
volatile变量是随时可能发生变化的,它告诉编译器,与volatile变量有关的运算,不要进行任何优化,每次读取volatile变量时都重新从内存读取,不会有临时寄存器来存放变量的值。
volatile可以适用于基础类型,例如:
int,char,long……
也适用于C的结构和C++的类。当对结构或者类对象使用volatile修饰的时候,结构或者类的所有成员都会被视为volatile.
一般的在多线程环境中,涉及到某些变量同步的操作时,使用volatile会更好;
3. mutable关键字
mutable用于类的非静态和非常量数据成员,一般类的成员函数被声明为const,就表示不会修改类的数据成员,但如果要在常成员函数中修改类的非静态和非常量数据成员,则可以使用mutable修饰该数据成员,如下:
class demo
{
public:
int getCnt() const
{
m_nCount++;
return m_nCount;
}
private:
int m_nCount;
};
编译会报错:test.cpp:13: 错误:increment of data-member ‘demo::m_nCount’ in read-only structure,但如果改为如下代码:
class demo
{
public:
int getCnt() const
{
m_nCount++;
return m_nCount;
}
private:
mutable int m_nCount;
};
则编译通过。