2018.5月3号下午3点51分收到offer call ,总算可以安心下来了。我是IEG游戏运营岗。
之前也是看了不少面经,也确实帮助我通过了面试,在这里写上我坎坷的笔试面试经历回馈大家,希望大家都能获得理想的。
本科硕士都是国内同一所211农业大学的,和互联网完全不相关,也是自己给自己打气来试试腾讯,虽然说是试试,但是我觉得我已经是尽了我能想到的所有努力了。
我们专业可以说是几乎没有可以请教相关经验的人,我完全是上网查运营是什么,游戏岗是什么,可以怎么准备和学习,期间也没有任何人可以交流,准备期间其实也觉得很无助。但是总之,最后过了,所以也希望像我一样感觉到迷茫而且无助的非专业的同学们不要灰心,继续努力,腾讯会给你机会的。
首先是笔试,笔试的话一句话,多做行测题,玩游戏时多思考。但是这部分内容仅仅是作为后续选择录取不录取你的一个参考,并不是真的淘汰人的硬性标准。我觉得行测题对我来说比较适合的方法就是每天做一套,45个题。玩游戏的思考就要多看一下游戏分析,市场分析,自己要积累和思考了。
然后是群面。我们群面应该是比较恐怖的群面了,10个人,9个研究生,其中7个985研究生,1个英国研究生,2个211研究生,1个985本科生。题目是对于游戏高度自由的看法及如何实现游戏的高度自由。
我觉得我在游戏性上没有什么优势,但是我认为我可以胜任好控制进度的角色,所以我当了计时员,在大家开始讨论具体的问题时,我提出了思考了汇报框架,对时间进行了分配,最后我知道的是进了我和一个主玩单机的男生。
单面的时候其实我心里根本没底,但是面试官小姐姐给了我很大的鼓励和信心,主要也是聊你的经历,我说我觉得自己在数据处理上会有些经验,小姐姐就对此进行了提问,后来直接把我推给了复试官,所以我一下子面了两场。当时觉得超级开心的,本来不是很有底气,结果好像被小姐姐肯定了。复试官也是非常nice,也没有刁难我什么。
问了下对吃鸡游戏怎么看,我说最近堡垒之夜的迅速火爆肯能给我们提供了新思路,就是像吃鸡类的手游可以向更多沙盒游戏原本的特征靠近,比如破坏和建造,畜牧种植,狩猎,收集等等。过两天看新闻,居然和腾讯的新游戏战略很类似,也算歪打正着了。我觉得主要还是对你自己玩过的游戏产品要有一定思考,不能是说经验丰富就可以了。
然后就是HR面了,小姐姐说自己还有事要处理所以可能要一边处理一边给我面试,中间好几次没听我在说啥,后来跟朋友聊,发现是压力面的套路之一啊,但是我没反应过来,可能我对人际什么的敏感度也不是很高。除了最后的英语问答,其他都是非常常见的问题了。我就不细说了。最后我问HR小姐姐我还有哪些不足,小姐姐说可能游戏性还差了一些。然后五一前会有回复。那天是四月20号。腾讯2018实习第二批城市的最后一天。
然后就是等待了,其实我没有很着急的等的,过了五天都是HR状态,25号晚上听讲座随手一翻变成你已完成所有面试。但是网上说法不一,有人说稳了有人说还不稳。这个问题我真的至今还不能确定。
但是离五一还有5天我也不急,结果到了28号那天,还没有offer call,我就有点慌了,29,30也是丝毫没有动静,这会IEG实习生群都400多人了,目测最多招500多人?
感觉自己非常悬,毕竟还有第三批城市的人没发offer,可能自己进入了备胎池。在网上也加了一些等offer的群,但是这些群里一个个小伙伴收到电话,不断的聊这件事,只会加重你的焦虑,所以我加了一会儿就退了。本来想花点时间接受估计是凉了,结果今天下午电话打来了,所以HR小姐姐可能说的也不一定绝对。不到最后一刻大家不要放弃。
综上是我的所有笔试面试经历了,写的也不算特别详细,但是我希望我的经验能够鼓励一下跟我一样迷茫的同学们,加油,努力一定会有回报。
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