1.数据类型
数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作。
简单来说,就是特指某一种数据,他们具有相同的特征,可以进行相同的操作。
1.1整型 (int)
integer -> [ˈɪntɪdʒɚ]
Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一模一样,例如:1,100,-8080,0,等等。
计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等。
1.2浮点数(float)
float -> [flot]
浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,比如,1.23×109和12.3×108是完全相等的。浮点数可以用数学写法,如1.23,3.14,-9.01,等等。但是对于很大或很小的浮点数,就必须用科学计数法表示,把10用e替代,1.23×109就是1.23e9,或者12.3e8,0.000012可以写成1.2e-5,等等。
1.3字符串(string)
string -> [strɪŋ]
字符串是以单引号’或双引号”括起来的任意文本,比如’abc’,”xyz”等等。请注意,”或””本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串’abc’只有a,b,c这3个字符。如果’本身也是一个字符,那就可以用””括起来,比如"I'm OK"
包含的字符是I,’,m,空格,O,K这6个字符。
1.4布尔值(bool)
bool -> [bu:l]
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有True、False两种值,要么是True,要么是False,在Python中,可以直接用True、False表示布尔值。
1.5空值
空值是Python里一个特殊的值,用None表示。None不能理解为0,因为0是有意义的,而None是一个特殊的空值
2.变量
变量是用来存储值的所在处,它们有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。
大家类比一下现实生活中,比如去超市买东西,往往咱们需要一个菜篮子,用来进行存储物品。
在Python中,存储一个数据,需要一个叫做变量的东西,如下示例:
# -*- coding:utf-8 -*-
num1 = 100 #num1就是一个变量,就好一个小菜篮子
num2 = 87 #num2也是一个变量
result = num1 + num2 #把num1和num2这两个"菜篮子"中的数据进行累加,然后放到 result变量中
说明:
- 所谓变量,可以理解为菜篮子,如果需要存储多个数据,最简单的方式是有多个变量,当然了也可以使用一个
- 程序就是用来处理数据的,而变量就是用来存储数据的
怎样知道一个变量的类型呢?
在python中,只要定义了一个变量,而且它有数据,那么它的类型就已经确定了,不需要咱们开发者主动的去说明它的类型,系统会自动辨别,可以使用type(变量的名字),来查看变量的类型。
如下示例:
# -*- coding:utf-8 -*-
a = 101 # 整型
b = 1.11 # 浮点型
c = 'abc' # 字符串
d = True # 布尔值
e = 0xff00 # 十六进制整型
print (type(a))
print (type(b))
print (type(c))
print (type(d))
print (type(e))
说明:print()是python3的语法,python2的语法是print后面不使用(),print type(a)
打印信息:
<type 'int'>
<type 'float'>
<type 'str'>
<type 'bool'>
<type 'int'>
3.运算符
运算符用于执行程序代码运算,会针某几个数据来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。
python支持以下几种运算符:
- ** 算术运算符**
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 加 |
– | 减 |
* | 乘 |
/ | 除 |
// | 取整除 |
% | 取余 |
** | 幂 |
- 赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 赋值运算符 | 把=号右边的结果给左边的变量 num=1+2*3 结果num的值为7 |
- 复合赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c – a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
%= | 取模赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c * *= a 等效于 c = c * * a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
- 关系运算符
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果是则条件变为真。 | 如a=3,b=3则(a == b) 为 true. |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等,则条件变为真。 | 如a=1,b=3则(a != b) 为 true. |
<> | 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等,则条件变为真。 | 如a=1,b=3则(a <> b) 为 true。这个类似于 != 运算符 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是,则条件成立。 | 如a=7,b=3则(a > b) 为 true. |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是,则条件成立。 | 如a=7,b=3则(a < b) 为 false. |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是,则条件成立。 | 如a=3,b=3则(a >= b) 为 true. |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是,则条件成立。 | 如a=3,b=3则(a <= b) 为 true. |
- 逻辑运算符
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 | 实例 |
---|---|---|---|
and | x and y | 布尔”与” – 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。 | (a and b) 返回 20。 |
or | x or y | 布尔”或” – 如果 x 是 True,它返回 True,否则它返回 y 的计算值。 | (a or b) 返回 10。 |
not | not x | 布尔”非” – 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。 | not(a and b) 返回 False |