写在前面
本文基本上是将dart官网部分内容进行翻译,没兴趣的请出门左转至Dart的官网,有兴趣的同志请继续阅读本文。
Flutter教程在这里
数字
Dart的数字一共分为2类:
-
int
整型不大于64位,具体取决于平台。 在Dart VM上,值可以是-263到263 – 1.编译为JavaScript的Dart使用JavaScript 数字,允许从-253到253 – 1的值。 -
double
64位(双精度)浮点数,由IEEE 754标准规定。
int
和double都是num
的子类型。 num
类型包括基本运算符,如+, – ,/和*,也是你可以找到abs()
,ceil()
和floor()
以及其他方法的地方。 (按位运算符,如>>
,在int
类中有定义。)如果num及其子类没有您要想要内容,那dart:math库可能有您想要的。
整数是没有小数点的数字。 以下是定义整数文字的一些示例:
int x = 1;
int hex = 0xDEADBEEF;
如果数字包含小数,则为双精度数。 以下是定义双精度数字的一些示例:
double y = 1.1;
double exponents = 1.42e5;
以下是将字符串转换为数字的方法,反之亦然:
// String -> int
var one = int.parse('1');
assert(one == 1);
// String -> double
var onePointOne = double.parse('1.1');
assert(onePointOne == 1.1);
// int -> String
String oneAsString = 1.toString();
assert(oneAsString == '1');
// double -> String
String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2);
assert(piAsString == '3.14');
int
类型指定传统的按位移位(<<,>>),AND(&)和OR(|)运算符。 例如:
assert((3 << 1) == 6); // 0011 << 1 == 0110
assert((3 >> 1) == 1); // 0011 >> 1 == 0001
assert((3 | 4) == 7); // 0011 | 0100 == 0111
文字数字是编译时常量。 许多算术表达式也是编译时常量,只要它们的操作数是编译为数字的编译时常量。(注:这是说如果一个表达式涉及到的变量也是编译时常量,那么表达式也是编译时常量。)
const msPerSecond = 1000;
const secondsUntilRetry = 5;
const msUntilRetry = secondsUntilRetry * msPerSecond;
字符串
Dart字符串是一系列UTF-16代码单元。 您可以使用单引号或双引号来创建字符串:
var s1 = 'Single quotes work well for string literals.';
var s2 = "Double quotes work just as well.";
var s3 = 'It\'s easy to escape the string delimiter.';
var s4 = "It's even easier to use the other delimiter.";
您可以使用${expression}
将表达式的值放在字符串中。 如果表达式是标识符,则可以跳过{}。 要获取对应于对象的字符串,Dart调用对象的toString()
方法。
var s = 'string interpolation';
assert('Dart has $s, which is very handy.' ==
'Dart has string interpolation, ' +
'which is very handy.');
assert('That deserves all caps. ' +
'${s.toUpperCase()} is very handy!' ==
'That deserves all caps. ' +
'STRING INTERPOLATION is very handy!');
注意:==运算符测试两个对象是否相同。 如果两个字符串包含相同的代码单元序列,则它们是等效的。
您可以使用相邻的字符串文字或+运算符来连接字符串:
var s1 = 'String '
'concatenation'
" works even over line breaks.";
assert(s1 ==
'String concatenation works even over '
'line breaks.');
var s2 = 'The + operator ' + 'works, as well.';
assert(s2 == 'The + operator works, as well.');
创建多行字符串的另一种方法:使用带有单引号或双引号的三重引号:
var s1 = '''
You can create
multi-line strings like this one.
''';
var s2 = """This is also a
multi-line string.""";
您可以通过在其前面加上r来创建“raw”字符串:
var s = r'In a raw string, not even \n gets special treatment.';
有关如何在字符串中表示Unicode字符的详细信息,请参阅Runes。
文字字符串是编译时常量,只要任何插值表达式是一个编译时常量,其值为null或数值,字符串或布尔值。
// 这些在const String可以使用.
const aConstNum = 0;
const aConstBool = true;
const aConstString = 'a constant string';
// 这些在const String中不能使用.
var aNum = 0;
var aBool = true;
var aString = 'a string';
const aConstList = [1, 2, 3];
const validConstString = '$aConstNum $aConstBool $aConstString';
// const invalidConstString = '$aNum $aBool $aString $aConstList';
有关使用字符串的更多信息,请参阅字符串和正则表达式。
布尔值
为了表示布尔值,Dart有一个名为bool
的类型。 只有两个对象具有bool
类型: true
和false
,它们都是编译时常量。
Dart的类型安全意味着您不能使用if(nonbooleanValue)
或assert(nonbooleanValue)
等代码。 相反,明确检查值,如下所示:
// Check for an empty string.
var fullName = '';
assert(fullName.isEmpty);
// Check for zero.
var hitPoints = 0;
assert(hitPoints <= 0);
// Check for null.
var unicorn;
assert(unicorn == null);
// Check for NaN.
var iMeantToDoThis = 0 / 0;
assert(iMeantToDoThis.isNaN);
列表
也许几乎每种编程语言中最常见的集合是数组或有序的对象组。 在Dart中,数组是List 对象,因此大多数人只是将它们称为列表。
Dart列表文字看起来像JavaScript
数组文字。 这是一个简单的Dart List:
var list = [1, 2, 3];
注意:分析器推断列表的类型为List <int>。 如果尝试将非整数对象添加到此列表,则分析器或运行时会引发错误。 有关更多信息,请阅读类型推断。
List使用从零开始的索引,其中0是第一个元素的索引,list.length - 1
是最后一个元素的索引。 您可以像在JavaScript
中一样获取列表的长度并引用列表元素:
var list = [1, 2, 3];
assert(list.length == 3);
assert(list[1] == 2);
list[1] = 1;
assert(list[1] == 1);
要创建一个编译时常量的列表,请在列表文字之前添加const
:
var constantList = const [1, 2, 3];
// constantList[1] = 1; // 取消注释会导致错误。
List类型有许多方便的方法来操作列表。 有关列表的更多信息,请参阅泛型和集合。
映射
通常,映射是一个有键和值的对象。 键和值都可以是任何类型的对象。 每个键只出现一次,但您可以多次使用相同的值。 Dart的Map支持由映射文字和Map。
这里有几个简单的Dart映射,使用map文字创建:
var gifts = {
// Key: Value
'first': 'partridge',
'second': 'turtledoves',
'fifth': 'golden rings'
};
var nobleGases = {
2: 'helium',
10: 'neon',
18: 'argon',
};
注意:分析器推断
gifts
的类型为Map <String,String>
,而nobleGases
的类型为Map <int,String>。 如果您尝试将错误类型的值添加到任一映射,则分析器或运行时会引发错误。 有关更多信息,请阅读类型推断。
您可以使用Map构造函数创建相同的对象:
var gifts = Map();
gifts['first'] = 'partridge';
gifts['second'] = 'turtledoves';
gifts['fifth'] = 'golden rings';
var nobleGases = Map();
nobleGases[2] = 'helium';
nobleGases[10] = 'neon';
nobleGases[18] = 'argon';
注意:您可能希望看到
new Map()
而不仅仅是Map()
。 从Dart 2开始,new
关键字是可选的。 有关详细信息,请参阅使用构造函数。
像在JavaScript
中一样,将新的键值对添加到现有Map:
var gifts = {'first': 'partridge'};
gifts['fourth'] = 'calling birds'; // 新增一个键值对
以与在JavaScript中相同的方式从Map中检索值:
var gifts = {'first': 'partridge'};
assert(gifts['first'] == 'partridge');
如果您在Map中查找一个不存的键,则会返回null
:
var gifts = {'first': 'partridge'};
assert(gifts['fifth'] == null);
使用.length
获取Map
中键值对的数量:
var gifts = {'first': 'partridge'};
gifts['fourth'] = 'calling birds';
assert(gifts.length == 2);
要创建一个为编译时常量的Map,请在map之前添加const
:
final constantMap = const {
2: 'helium',
10: 'neon',
18: 'argon',
};
// constantMap[2] = 'Helium'; // 取消注释会导致错误。