外观模式
也被称作门面模式
定义: 要求一个子系统的外部与内部的通信必须通过一个统一的对象进行.此模式提供一个高层的接口,使得子系统更易于使用.
使用场景:
- 构造一个有层次结构的子系统时,使用外观模式定义子系统中每层的入口点,如果子系统之间是相互依赖的,则可以让其通过外观接口进行通信,减少子系统之间的依赖关系.
- 子系统往往会因为不断地重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也会产生很多小的类,这给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难. 我们可以使用外观类提供一个简单的接口,对外隐藏子系统的具体实现并隔离变化.
- 当维护一个遗留的大型系统时,可能和这个系统已经非常难以维护和扩展;但因为它含有重要的功能,所以新的需求必须依赖于它,这时可以使用外观类,为设计粗糙或者复杂的遗留代码提供一个简单的接口,让新系统和外观类交互,而外观类负责与遗留的代码进行交互.
优点:
- 减少系统的相互依赖,所有的依赖都是对外观类的依赖,与子系统无关.
- 对用户隐藏了子系统的具体实现,减少用户对子系统的耦合,这样即使具体的子系统发生了变化,用户也不会感知到.
- 加强了安全性,子系统中的方法如果不在外观类中开通,就无法访问到子系统中的方法.
缺点: 不符合开发封闭原则,如果业务出现变更,则可能要直接修改外观类.
举个例子示意下:
public class JingMai {
public void jingMai(){
System.out.println("开启经脉");
}
}
public class NeiGong {
public void JiuYang(){
System.out.println("使用九阳神功");
}
public void QianKun(){
System.out.println("使用乾坤大挪移");
}
}
public class ZhaoShi {
public void TaiJiQuan(){
System.out.println("使用招式太极拳");
}
public void QiShangQuan(){
System.out.println("使用招式七伤拳");
}
public void ShengHuo(){
System.out.println("使用招式圣火令");
}
}
public class ZhangWuJi {
private JingMai jingMai;
private ZhaoShi zhaoShi;
private NeiGong neiGong;
public ZhangWuJi() {
jingMai = new JingMai();
zhaoShi = new ZhaoShi();
neiGong = new NeiGong();
}
public void Qiankun(){
jingMai.jingMai();
neiGong.QianKun();
}
public void QiShang(){
jingMai.jingMai();
neiGong.JiuYang();
zhaoShi.QiShangQuan();
}
}
Client 使用
public static void main(String[] args) {
ZhangWuJi zhangWuJi = new ZhangWuJi();
//使用乾坤
zhangWuJi.Qiankun();
//使用七伤
zhangWuJi.QiShang();
}