封装、继承、多态的总结

  • 封装

封装的意义:
  • 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏。
  • 保护成员属性,不让类以外的程序直接访问和修改;
  • 隐藏方法细节
关于对象封装的原则:

内聚:内聚是指一个模块内部各个部分之间的关联程度
耦合:耦合指各个模块之前的关联程度
封装原则:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开访问方法,并且控制访问级别
在面向对象方法中,用类来实现上面的要求。用类实现封装,用封装来实现高内聚,低耦合。

  • 继承

继承的意义:

主要实现重用代码,节省开发时间。

子类继承父类静态属性方法是否可以被继承和重写?

结论:非静态属性和方法可以被继承和重写。但是静态属性和方法可以被继承,但是没有被重写(overwrite)而是被隐藏,即调用的都是父类的属性和方法。
原因:

  1. 静态方法和属性是属于类的,调用的时候直接通过类名.方法名完成对,不需要继承机制及可以调用。如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为”隐藏”。如果你想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法或变量名完成,至于是否继承一说,子类是有继承静态方法和属性,但是跟实例方法和属性不太一样,存在”隐藏”的这种情况。
  2. 静态属性、静态方法和非静态的属性都可以被继承和隐藏而不能被重写,因此不能实现多态,不能实现父类的引用可以指向不同子类的对象。非静态方法可以被继承和重写,因此可以实现多态。
  • 多态:

什么是多态

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
多态的作用:消除类型之间的耦合关系。

多态的三个条件:

1.继承的存在(继承是多态的基础,没有继承就没有多态).
2.子类重写父类的方法(多态下调用子类重写的方法).
3.父类引用变量指向子类对象(子类到父类的类型转换).

实现多态方式:

1.接口多态性。
2.继承多态性。
3.通过抽象类实现的多态性。

子类转换成父类时的规则:

1.子类会自动向上转型
2.此时父类调用的重写方法是各个子类的方法实现
3.此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法

多态的好处:

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

多态实现的原理:

类调用 (invokestatic) 是在编译时刻就已经确定好具体调用方法的情况,而实例调用 (invokevirtual) 则是在调用的时候才确定具体的调用方法,这就是动态绑定,也是多态要解决的核心问题。

方法表是动态调用的核心,也是 Java 实现动态调用的主要方式。它被存储于方法区中的类型信息,包含有该类型所定义的所有方法及指向这些方法代码的指针。

JVM 首先查看常量池,确定方法调用的符号引用(名称、返回值等等),然后利用 this 指向的实例得到该实例的方法表,进而搜索方法表来找到合适的方法地址。

    原文作者:奔跑吧李博
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/f78cab5deb9a
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