setWillNotDraw(false)
如果要自定义一个ViewGroup,重写onDraw方法,它是不会被调用的,下面分析一下原因和解决方法。
先重写一个ViewGroup
<com.test.demo.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/ll_absolute"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#FF000000">
</com.test.demo.MyLinearLayout>
大概的架构是,MyLinearLayout从LinearLayout派生出来,然后在程序中重载OnDraw(Canvas canvas)。 但是,onDraw不会被调用。我们可能会遇到这个问题:如果不给LinearLayout设置一个背景,系统是不会调用onDraw时, 也就是说,我们重写的onDraw是不会调用的。当设置一个背景后,onDraw就会被调用。
造成这种现象的原因是继承自LinearLayout,而LinearLayout这是一个容器,ViewGroup它本身并没有任何可画的东西, 它是一个透明的控件,因些并不会触发onDraw,但是你现在给LinearLayout设置一个背景色, 其实这个背景色不管你设置成什么颜色,系统会认为,这个LinearLayout上面有东西可画了,因此会调用onDraw方法。
我们可以仔细分析View的源码,它有一个方法View#draw(Canvas)方法,这里面有两个地方调用onDraw,它的条件都是: if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
也就是说,如果dirtyOpaque是true的话,onDraw就不会调用,而dirtyOpaque的值的计算代码如下:
final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & DIRTY_MASK) == DIRTY_OPAQUE &&
(mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);
当View初始他时,它会调用一个私有方法:computeOpaqueFlags,这里面列出了不透明的三个条件: // Opaque if: // – Has a background // – Background is opaque // – Doesn’t have scrollbars or scrollbars are inside overlay
View还提供了一个重要的方法:setWillNotDraw,我们看一看它的实现:
/** * If this view doesn't do any drawing on its own, set this flag to * allow further optimizations. By default, this flag is not set on * View, but could be set on some View subclasses such as ViewGroup. * * Typically, if you override {@link #onDraw} you should clear this flag. * * @param willNotDraw whether or not this View draw on its own */
public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {
setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);
}
从这个方法的注释,我们可以看出,如果你想重写onDraw的话,你应该调用这个方法来清除flag, 所以如果我们想要重写LinearLayout的onDraw的话,我们也可以在其构造方法中调用setWillNotDraw方法。 在ViewGroup初始他时,它调用了一个私有方法:initViewGroup,它里面会有一句setFlags(WILL_NOT_DRAW, DRAW_MASK); 相当于调用了setWillNotDraw(true),所以说,对于ViewGroup,它就认为是透明的了。如果我们想要重写onDraw,就需要调用setWillNotDraw(false)
总结一下
1.ViewGroup默认情况下,会被设置成WILL_NOT_DRAW,这是从性能考虑,这样一来,onDraw就不会被调用了。
2.如果我们要重要一个ViweGroup的onDraw方法,有两种方法: 在构造函数里面,给其设置一个颜色,如#00000000。 在构造函数里面,调用setWillNotDraw(false),去掉其WILL_NOT_DRAW flag。
setDescendantFocusability函数
这个函数是在ViewGroup里定义的,主要用于控制child View获取焦点的能力,比如是否阻止child View获取焦点。
他有三个常量可供设置
1.FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS ViewGroup本身先对焦点进行处理,如果没有处理则分发给child View进行处理
2.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS 先分发给Child View进行处理,如果所有的Child View都没有处理,则自己再处理
3.FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS ViewGroup本身进行处理,不管是否处理成功,都不会分发给ChildView进行处理
我们看下这个方法的实现 Setdescendantfocusability(int focusability)代码
public void setDescendantFocusability(int focusability) {
switch (focusability) {
case FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS:
case FOCUS_AFTER_DESCENDANTS:
case FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS:
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("must be one of FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS, "
+ "FOCUS_AFTER_DESCENDANTS, FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS");
}
mGroupFlags &= ~FLAG_MASK_FOCUSABILITY;
mGroupFlags |= (focusability & FLAG_MASK_FOCUSABILITY);
}
可以看到,只有这三个常量可以设置,不是这三个常量会抛出异常的。 设置后,会在requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) 方法里根据设置进行相应的处理。来看下实现
Requestfocus(int direction, rect previouslyfocusedrect)代码
public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
if (DBG) {
System.out.println(this + " ViewGroup.requestFocus direction="
+ direction);
}
int descendantFocusability = getDescendantFocusability();
switch (descendantFocusability) {
case FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS:
return super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
case FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS: {
final boolean took = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
return took ? took : onRequestFocusInDescendants(direction, previouslyFocusedRect);
}
case FOCUS_AFTER_DESCENDANTS: {
final boolean took = onRequestFocusInDescendants(direction, previouslyFocusedRect);
return took ? took : super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
}
default:
throw new IllegalStateException("descendant focusability must be "
+ "one of FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS, FOCUS_AFTER_DESCENDANTS, FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS "
+ "but is " + descendantFocusability);
}
}
通过这里的实现可以看到上面定义的三个常量设置的意思。
所以遇到listview的item点击无响应的时候,原因多半是由于在你自己定义的Item中存在诸如ImageButton,Button,CheckBox等子控件(也可以说是Button或者Checkable的子类控件), 此时这些子控件会将焦点获取到,所以常常当点击item时变化的是子控件,item本身的点击没有响应。 这时在Item布局的根布局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”的属性就好了。