【4】QT自定义模型

在聊学习之前,想说一下将近一个星期的时间我都干了些什么,为什么没有学习,总结起来一个字——玩,11号朋友远道而来,说是在家闲得慌,过来找我一起浪,直到昨天才将他送走,既然朋友来了,自然不能怠慢,请他吃饭,带他闲逛,一起去爬山,还吃了一天的自制火锅,回想起来这味道有点反胃。独处的时候适合学习和思考,玩耍的时候就该和朋友一起。

学习内容依然参考豆子博主的教程,然后将实例实现一遍,今天QT的内容不多,只在上午的时候学习了一些,下午的时候看了一些关于c++的教学视频,主要是对一些基础知识的总结与归纳。

自定义编辑模型
//currencymodel.h
#ifndef CURRENCYMODEL_H
#define CURRENCYMODEL_H
#include <QAbstractTableModel>
#include <QVariant>
#include <QMap>

class CurrencyModel:public QAbstractTableModel
{
public:
    CurrencyModel(QObject *parent=0);
    void setCurrencyMap(const QMap<QString,double> &map);
    int rowCount(const QModelIndex &parent) const;
    int columnCount(const QModelIndex &parent) const;
    QVariant data(const QModelIndex &index,int role) const;
    QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role) const;
    //可编辑模型实现
    Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index)const;
    bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role=Qt::EditRole);

private:
    QString currencyAt(int offset) const;
    QMap<QString,double> currencyMap;
};

#endif // CURRENCYMODEL_H
//currencymodel.cpp
#include "currencymodel.h"

CurrencyModel::CurrencyModel(QObject *parent):QAbstractTableModel(parent)
{

}
//返回行数目
int CurrencyModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const
{
    return currencyMap.count();
}
//返回列数目
int CurrencyModel::columnCount(const QModelIndex &parent) const
{
    return currencyMap.count();
}
//返回列名
//QVariant类将大部分类型(int,string)的数据封装起来,调用时使用to函数取出,例如:int类型包装成QVariant,用QVariant::toInt()取出
QVariant CurrencyModel::headerData(int section, Qt::Orientation, int role) const
{
    if(role !=Qt::DisplayRole){
        return QVariant();
    }
    return currencyAt(section);
}
QString CurrencyModel::currencyAt(int offset) const
{
    return (currencyMap.begin()+offset).key();
}

//设置底层的实际数据,由于不可能将数据硬编码,所以必须为模型提供一个用于设置的函数
void CurrencyModel::setCurrencyMap(const QMap<QString, double> &map)
{
    //两个函数为重置内部数据做准备
    beginResetModel();
    currencyMap=map;
    endResetModel();
}

//返回单元格数据(只读模型)
//QVariant CurrencyModel::data(const QModelIndex &index,int role) const
//{
//    if(!index.isValid()){
//        return QVariant();
//    }

//    if(role==Qt::TextAlignmentRole){
//        return int(Qt::DisplayRole | Qt::AlignCenter);
//    }else if(role==Qt::DisplayRole){
//        QString rowCurrency=currencyAt(index.row());
//        QString columnCurrency=currencyAt(index.column());
//        if(currencyMap.value(rowCurrency)==0.0){
//            return "####";
//        }
//        double amount=currencyMap.value(columnCurrency)/currencyMap.value(rowCurrency);
//        return QString("%1").arg(amount,0,'f',4);
//    }
//    return QVariant();
//}

//(可编辑模型)
QVariant CurrencyModel::data(const QModelIndex &index,int role) const
{
    if(!index.isValid()){
        return QVariant();
    }

    if(role==Qt::TextAlignmentRole){
        return int(Qt::DisplayRole | Qt::AlignCenter);
    }else if(role==Qt::DisplayRole || role==Qt::EditRole){
        QString rowCurrency=currencyAt(index.row());
        QString columnCurrency=currencyAt(index.column());
        if(currencyMap.value(rowCurrency)==0.0){
            return "####";
        }
        double amount=currencyMap.value(columnCurrency)/currencyMap.value(rowCurrency);
        return QString("%1").arg(amount,0,'f',4);
    }
    return QVariant();
}


//可编辑模型函数实现
Qt::ItemFlags CurrencyModel::flags(const QModelIndex &index) const
{
    Qt::ItemFlags flags=QAbstractItemModel::flags(index);
    if(index.row()!=index.column()){
        //按位或
        flags |= Qt::ItemIsEditable;
    }
    return flags;
}

//更新数据
bool CurrencyModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role)
{
    if(index.isValid()&&index.row()!=index.column()&&role==Qt::EditRole){
        QString columnCurrency=headerData(index.column(),Qt::Horizontal,Qt::DisplayRole).toString();
        QString rowCurrency=headerData(index.row(),Qt::Vertical,Qt::DisplayRole).toString();
        currencyMap.insert(columnCurrency,value.toDouble()*currencyMap.value(rowCurrency));
        emit dataChanged(index,index);
        return true;
    }
    return false;
}
//main.cpp
#include <QApplication>
#include <currencymodel.h>
#include <QTableView>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QMap<QString,double> data;
    data["USD"]=1.0000;
    data["CNY"]=0.1628;
    data["GBP"]=1.5361;
    data["EUR"]=1.2992;
    data["HKD"]=0.1289;

    QTableView view;
    CurrencyModel *model=new CurrencyModel(&view);
    model->setCurrencyMap(data);
    view.setModel(model);
    view.resize(400,300);
    view.show();

    return a.exec();
}

备注:当类里面有一个成员函数没有实现的时候,无法编译通过的。

    原文作者:从零开始的时候
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/0d893e8e39c2
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞