决定开始复习算法。于是开启这个系列,希望可以学一点,总结一点,写在这里。便于复习,也可以便于更加深刻的理解。
--- Richardo
09/14/2015
今天看了无向图的第一部分。
主要讲了这么几个东西。
图的API,然后通过这几个API,开始考虑搜索。
两个搜索的目的。
1.搜索,某两个结点是否连接在一起。
2.搜索,某两个节点是否连接在一起,如果是,他们的最短距离是多少。
对于第一个。目的很纯粹。
我只需要考虑,两个点是不是连接在一起,而不需要考虑他们是怎么连的,即使是绕了一大圈连上的,只要连上了就行了。
对于第二个,目的就更加具体了,不仅要判断是否连接,而且必须要知道,他们之间的最短路径是什么。
第一个,显然用DFS 更加方便。每一个起点,都是一种视角。以不同顺序的起点出发进行DFS,所到达的其他的路径很可能是不同的。因为Bag集合本来就是无序的。但是这没事,因为即使路径不同,也无法改变,两个点是否连接的事实。
第二个,肯定是用BFS。当用来判断两个结点的最短距离时,只能固定的从一个点出发。这是当然的啦。算两个点的最短距离,肯定是从其中一个点出发去找最短距离。
然后讲了如果判断,一个无向图是否存在环,当然,不考虑,self-loop 和 parallel edges.
这是今天上午看的内容的一个梗概,框架,之后有时间,会把这些框架填好。
--- 09/14/2015 12:03
先来谈一下图,Graph。分为有向图和无向图。
又可以分为,有权值图,无权值图。
我今天学习的,是最简单的模型。无向无权值图。
下面直接给出Graph的API。
public class Graph {
private final int V;
private int E;
private Bag<Integer>[] adj;
public Graph(int V) {
this.V = V;
this.E = 0;
adj = (Bag<Integer>[]) new Bag[this.V]; //泛型需要强制转换
for (int i = 0; i < this.V; i++) // initialize all lists to empty
adj[i] = new Bag<Integer>(); //此处是让Bag类清空的。我觉得new出来的不就是空的么。。不能理解
}
}
public int V() { return this.V;}
public int E() { return this.E;}
public void addEddge(int v, int w) {
adj[v].add(w);
adj[w].add(v);
E++; // don't forget to plus E
}
public Iterable<Integer> adj(int v) {
return adj[v];
}
}
待补充。。。。