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这个面经题一做,暴露出来不少基础问题。比如hashmap的key是不能修改的,只能remove旧的再put新的,不可以modify. 还有hashMap的key, value一定要给自己多一点思路空间,就像之前面google那位面试官说的tree里的children做key, parent做value这种逆向思维可以多尝试,思路打开一点.
我一开始remove做成了O(n), 导致了TLE. 因为hashmap的key是index, value是val, 这样的话要删除某个val我得先遍历keySet()来找该val对应的key. 后来直接用val做key的话remove时直接O(1)就找到这个val. 同时开了一个list来存vals.这样可以很容易拿到最后insert的val, 在remove时我们是通过把最后加入的移到被删除的地方,然后删掉最后加入的原来的key-value pair的, 所以能方便拿到最后加入的元素很重要。同时注意一下list.remove(int index)
和list.remove(Object o)
这两个方法当Object是Integer的时候注意一下转换类型,不然会被当成是index.
class RandomizedSet {
Map<Integer, Integer> map;
List<Integer> list;
/** Initialize your data structure here. */
public RandomizedSet() {
map = new HashMap<>();
list = new ArrayList<>();
}
/** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
public boolean insert(int val) {
if (map.containsKey(val)){
return false;
} else {
map.put(val, list.size());
list.add(val);
return true;
}
}
/** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
public boolean remove(int val) {
if (!map.containsKey(val)){
return false;
} else {
map.put(list.get(list.size() - 1), map.get(val));
map.remove(val);
list.remove((Integer) val);
return true;
}
}
/** Get a random element from the set. */
public int getRandom() {
Random rand = new Random();
int randIndx = rand.nextInt(list.size());
return list.get(randIndx);
}
}
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
* boolean param_1 = obj.insert(val);
* boolean param_2 = obj.remove(val);
* int param_3 = obj.getRandom();
*/