单例模式的学习与理解 单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。但是其中的坑却不少,所以也常作为面试题来考。本文主要对几种单例写法的整理,并分析其优缺点。很多都是一些老生常谈的问题,但如果你不知道如…
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JavaSE 手写 Web 服务器(二)
一、背景 在上一篇文章 《JavaSE 手写 Web 服务器(一)》 中介绍了编写 web 服务器的初始模型,封装请求与响应和多线程处理的内容。但是,还是遗留一个问题:如何根据不同的请求 url 去触发不同的业务逻辑。 …
【.Net设计模式系列】工作单元(Unit Of Work)模式 ( 二 ),【.Net设计模式系列】仓储(Repository)模式 ( 一 ),
回顾 在上一篇博客【.Net设计模式系列】仓储(Repository)模式 ( 一 ) 中,通过各位兄台的评论中,可以看出在设计上还有很多的问题,在这里特别感谢 @横竖都溢 @ …
设计模式--解释器模式C++实现
1定义 给定一门语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子 2类图 角色分析 AbstractExpression抽象解释器,具体的解释任务由各个实现类完成,具体的解释器分别由T…
设计模式系列之「建造者模式」
欢迎收看俗到掉渣的《小Y讲堂》节目,大家好,我是小Y,一个集性感毛发与才华于一身的程序猿!近日收到《魂斗罗.归来》中的肌肉男比尔·雷泽的投诉,说要投诉小Y最近冷落他,太久没有让他上节目show muscle。没办法,为了…
我的Java设计模式-代理模式
写完上一篇之后有小伙伴问我有没有写过代理模式,想看看我的理解。原本我的设计模式系列是按照创建型-行为型-结构型的顺序写下去的,既然小伙伴诚心诚意了,我就大发慈悲的穿插一篇代理模式。开玩笑,题外话。 说起代理模式,就不由得…
光氏饮品升级了 --- 工厂方法模式
前情提要 上集讲到, 小光的热干面店, 开始搭配提供饮料了. 再加上美女表妹的助阵, 生意是红红火火啊. 然而, 事情也不是尽善尽美的, 慢慢小光就听到了一些的客户的声音: 酸梅汤太酸了, 能调好点吗? 天冷了能来点热饮…
Android 系统开发_设计模式篇 -- 单例模式
概述 什么是单例模式? 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己…
React+Redux 打造 “NEWS EARLY” 单页应用 一个项目理解最前沿技术栈真谛
之前写过一篇文章,分享了我利用闲暇时间,使用React+Redux技术栈重构的百度某产品个人中心页面。您可以参考这里,或者参考Github代码仓库地址。这个工程实例中,我采用了厂内的工程构建工具-FIS3,并贯穿了rea…
以退为进的设计模式库进化论
近来一番读书与整理工作,脑子有点木。做博客变成了放松神经的方式。随手点开一篇后摇歌单,无情绪中。 有没觉得微信订阅号真的越改越神烦了?每一次逻辑都看似合理,每一次都要消耗心情与心智去战胜反感。至少我是如此。 哦说起来 B…
交互设计七大定律
专为互联网人打造的365天成长计划,构建你的产品、运营知识体系,做个有竞争力的互联网人。 查看详情 [核心提示] “除非有更好的选择,否则就遵从标准”,那在交互设计领域都有哪些法则定律被认作了标准了呢? &nb…
[实践]iOS 数组 Delegate 解引用实践
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