分类:Rust教程

Rust结构体

结构体是用户定义的数据类型,由不同数据类型的变量组成。 通过在结构体名称之前使用struct关键字来定义结构体。 结构体成员包含在大括号内。 在大括号内,结构体成员定义了它们的名称和类型,结构成员也称为字段。 结构体语法…

Rust切片

切片(Slice)是一种没有所有权的数据类型。 切片引用连续的内存分配而不是整个集合。 它允许安全,高效地访问数组而无需复制。 切片不是直接创建的,而是从现有变量创建的。 切片由长度组成,并且可以是可变的或不可变的。 切…

Rust所有权

所有权是Rust编程语言提供的独特功能,可在不使用垃圾收集器或指针的情况下提供内存安全保障。 什么是所有权? 当代码块拥有资源时,它被称为所有权。 代码块创建一个包含资源的对象。 当控件到达块的末尾时,对象将被销毁,资源…