Description 在一个n m 格子的棋盘上,有一只国际象棋的骑士在棋盘的左下角 (1;1)(如图1),骑士只能根据象棋的规则进行移动,要么横向跳动一格纵向跳动两格,要么纵向跳动一格横向跳动两格。 例如, n=4,…
分类:骑士周游问题
Knight Tour 骑士走棋盘算法(附代码)
骑士的走法为国际象棋的走法,骑士可以由任何一个位置出发,要求走完所有的位置。 基本情况下是可以使用递归,但是在递归维度大的时候,时间复杂度很高,效率很低。 下面介绍一个聪明的解法: 先将所在位置的周围八个方向是否可走记录…
code vs 1922 骑士共存问题
1922 骑士共存问题 时间限制: 2 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 查看运行结果 题目描述 Description…
马踏棋盘算法 Java实现
马在某个点最多可能有8种走法,用递归和回溯实现。 注:代码中,查找下一个可走坐标是从右下第一个开始的,也就是图中的4。可以通过修改a,b…h的值来改变顺序。 /** * 马踏棋盘算法 * 递归和回溯 * */…
Knight's Tour骑士游历问题(C语言实现)
#include<stdio.h> int chessboard[8][8]; bool FindPath(int startI,int startJ) { //走法的序号 int queueNumber; …
赫夫曼树的创建
赫夫曼树,即最优二叉树。 给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)。哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点…
浮点数精度
https://blog.csdn.net/waitfor_/article/details/8035773 printf(“%.2lf”,a);//这里是将a四舍五入输出 计算几何头疼的地方一般…
UVa1252二十个问题
题目描述: 有n个物体和m个特征,每个物体用一个01串表示,第i位为1说明该特征该物体具有。我在心里想一个这n个物体的其中一个,你每次询问一个特征,我回答这个物体是否具备这个特征,当你确定答案后把答案告诉我。假设你采取最…
soj 1152,1153 马的周游问题
附录:代码 #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<memory.h> #includ…
算法设计与分析题目练习三:骑士旅游问题(回溯算法)
问题描述:在一个N*N 格子的棋盘上,有一只国际象棋的骑士在棋盘的左下角,骑士只能根据象棋的规则进行移动,要么横向跳动一格纵向跳动两格,要么纵向跳动一格横向跳动两格。骑士从第一个格子出发,每个格子只能访问一次,能否访问完…
洛谷P3355:骑士共存问题(最小割问题)
题目描述 在一个 n*n个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)可以攻击的棋盘方格如图所示。棋盘上某些方格设置了障碍,骑士不得进入。对于给定的 n*n 个方格的国际象棋棋盘…
马踏棋盘(马的遍历问题)
问题描述: 在8×8方格(国际象棋)的棋盘上,从任意指定方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。 问题分析: 首先这是一个搜索问题,运用深度优先搜索进行求解是完全可行的,它输入的是全部解,但是马遍历…