一、设计模式的六大原则: 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程…
分类:责任链模式
设计模式(1)
目录 为什么写? 写什么? 设计模式 为什么写 前一段时间,通过《Head First 设计模式》一书,对23种设计模式进行了学习,由于之前的大型项目经验并不是很多,所以有些地方读起来晦涩难懂,想借助写博客来对原书在次进…
Android中的设计模式之责任链模式
参考 《设计模式:可复用面向对象软件的基础 》5.1 Chain of responsibility 职责链 对象行为型模式 《Android源码设计模式解析与实战》第9章 使编程更有灵活性–责任链模式 意图…
设计模式之行为型
前言 最近加班是真的很多,无法腾出大块时间来学习。设计模式又不想只更到一半半途而废,想了又想,决定精简,保证大家一看就懂(看完就忘…)。设计模式分创建型模式,结构型模式和行为型模式。到目前为止,创建型模式已经…
js设计模式 --- 命令设计模式
命令模式 命令模式定义为:Encapsulate a request as an object,there by letting you parameterize clients with different reque…
js设计模式 --- 责任链模式
责任链模式 责任链模式指的是——某个请求需要多个对象进行处理,从而避免请求的发送者和接收之间的耦合关系。将这些对象连成一条链子,并沿着这条链子传递该请求,直到有对象处理它为止。 从生活中的例子可以发现,某个请求可能需要几…
《PHP 设计模式》翻译完毕
翻译进度请见:https://laravel-china.org/doc… 设计模式不仅代表着更快开发健壮软件的有用方法,而且还提供了以友好的术语封装大型理念的方法。例如,您可以说您正在编写一个提供松散耦合的…
《设计模式》1.绪论
点击进入我的博客 1.1 设计模式概述 什么是设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用…
设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下。会不定期更新本系列专题文章。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代…
小光的开店之路--设计模式 - 收藏集 - 掘金
采购申请的处理流程 — 责任链模式 – 掘金 前情提要 上集讲到小光梳理了公司的组织架构, 利用组合模式建立起了一个可扩展变化的多层的组织架构体系. 更清晰地明确了公司各个层级, 各个部门的职责.…
一口气写完23种设计模式
创建型模式 1.工厂模式 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类吧实例化推迟到子类。 // 产品类 public interface IProduct { } public class …
Objective-C设计模式解析-责任链
看图识模式 我们以工作中的一个流程来举例,虽然已经被用滥了,但是我觉得它对今天讲的这个模式的使用恰到好处。 比如公司中的某个员工小A最近表现很好,工作努力、解决问题效率高,所以小A想提出涨工资的要求。但是公司的管理序列负…