最近开展了三次设计模式的公开课,现在来总结一下设计模式在PHP中的应用,这是第一篇创建型模式之单例模式。 一、设计模式简介 首先我们来认识一下什么是设计模式: 设计模式是一套被反复使用、容易被他人理解的、可靠的代码设计经…
分类:外观模式
设计模式总结篇系列:外观模式(Facade)
张三自从毕业后开始做软件开发,做着做着发现不爽了,钱赚不了太多,头发也白了。于是拿着一点小资本,想着做点小生意。瞅着眼前的餐饮行业还不错,于是打算开一家餐馆。开参观可不是一件容易的事,仅仅行政类的审批流程就不少。至少包括…
java设计模式之外观模式(门面模式)
针对外观模式,在项目开发和实际运用中十分频繁,但是其极易理解,下面就简要介绍一下。 一、概念介绍 外观模式(Facade),他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构…
设计模式系列 - 外观模式
外观模式通过创建新的对象访问接口,从而隐藏对象内部发复复杂性 介绍 外观模式属于结构型模式,通过定义的外观器,从而简化了具体对象的内部复杂性。这种模式通过在复杂系统和上层调用之间添加了一层,这一层对上提供简单接口,对下执…
Java设计模式之《外观模式》及应用场景
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6484128.html 1、外观模式简介 外观模式,一般用在子系统与访问之间,用于对访问屏蔽复杂的子系统调用,…
C#设计模式之十外观模式(Facade Pattern)【结构型】
一、引言 快12点半了,要开始今天的写作了。很快,转眼设计模式已经写了十个了,今天我们要讲【结构型】设计模式的第五个模式,该模式是【外…
C#设计模式系列:外观模式(Facade)
1. 外观模式简介 外观模式主要解决的问题:当有多个类要处理时,需要一个个类去调用,没有复用性和扩展性。外观模式将处理子类的过程封装成操作,简化客户端的调用过程。 1.1 定义 外观模式(Facade)通过提供一…
C#设计模式--外观模式
0.C#设计模式–简单工厂模式 1.C#设计模式–工厂方法模式 2.C#设计模式–抽象工厂模式 3.C#设计模式–单例模式 4.C#设计模式–建造者模式 5.C…
[Head First设计模式]生活中学设计模式——外观模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [He…
设计模式解密(5)- 外观模式(门面模式)
1、简介 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用…
设计模式学习笔记十四:适配器模式、桥接模式与外观模式
1.适配器模式与桥接模式的区别和联系 适配器模式和桥接模式都是间接引用对象,因此可以使系统更灵活,在…
设计模式(十一)—— 外观模式
模式简介 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 将一个系统拆分成若干个子系统,有利于子系统具有较强地可重用性,也更容易对子系统进行定制。但是与…