问题描述 看到这个模式,很容易想到小时候看的《西游记》,齐天大圣孙悟空发飙的时候可以通过自己头上的 3 根毛立马复制出来成千上万的孙悟空, 对付小妖怪很管用(数量最重要)。 Prototype 模式也正是提供了自我复制的…
分类:原型模式
C++设计模式-Prototype原型模式
作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C…
乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
[索引页] [源码下载] 乐在其中设计模式(C#) – 原型模式(Prototype Pattern) 作者: webabcd 介绍 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 示例 …
设计模式:原型模式
原型模式的定义: 原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。 原型模式的结构: 原型模式主要包含3个角色: (1)Prototype(抽象原型类):声明克隆…
Java设计模式5:原型模式
原型模式 原型模式属于对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象,这就是原型模式的用意。 原型模式结构 原型模式要求对象实现一个可以克…
大话设计模式:原型模式,C# 深浅复制 MemberwiseClone,C# 深浅复制 MemberwiseClone
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 上篇博客介绍了C# 深浅复制,其实原型模式讲的主要就是对象的深浅复制 参考: C# 深浅复制 Membe…
Java设计模式四: 原型模式(Prototype Pattern)
原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例.被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的.原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例, 因为这种情况下,复制一个已经存在的实…
C#设计模式--原型模式
0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式–工厂方法模式 2.C#设计模式–抽象工厂模式 3.C#设计模式–单例模式 4.C#设计模式–建造者模式 设计模式: 原型模…
C#设计模式系列:原型模式(Prototype)
1、原型模式简介 1.1>、定义 原型模式(Prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 1.2>、使用频率 中 1.3>、原型模式应用 首先从实际…
设计模式系列-原型模式
一、上篇回顾 上篇创建者模式中,我们主要讲述了创建者的几类实现方案,和创建者模式的应用的场景和特点,创建者模式适合创建复杂的对象,并且这些对象的每 个组成部分的详细创建步…
Java设计模式(4)原型模式(Prototype模式)
Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传…
设计模式读书笔记-----原型模式
以前听过这样一句话:“程序员的最高境界就是Ctrl+C、Ctrl+V”,我们先不论这句话的对错,就论这个过程,这个过程我们都知道无非就是复制一个对象,然后将其…