特征提取之灰度游程(行程)矩阵-GLRLM

  最近在项目中要进行图像的特征提取工作,为了便于以后查阅和使用,遂写博客以记录。
  说到图像的纹理特征,大家能想到的就是灰度共生矩阵(Gray-Level Co-Occurrence Matrix, GLCM)、灰度游程矩阵(Gray-Level Run-Length Matrix, GLRLM)、局部二值模式(Local Binary Pattern, LBP)和方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)。

  这篇博文主要总结一下灰度游程矩阵,顾名思义,灰度游程矩阵就是灰度值游行的长度所组成的矩阵。我们直接上定义,记灰度共生矩阵为D[i, j, theta],其中i表示原始图像中的像素值,i的所有取值为原始图像的灰度级数,j表示像素值所游走的长度,也就是在图像中有j个连续的i出现,theta表示计算的方向,一般有0度45度90度135度

  下面以一个例子说明:

Img = [[1, 1, 0, 0],
       [1, 1, 0, 0],
       [0, 0, 2, 2],
       [0, 0, 2, 2]]

  我们以theta=0计算GLRLMtheta=0也就是按照水平方向计算,按照上述可以将灰度游程矩阵表示为D[i, j, theta]D.shape=(3, 4, 1),其中3表示灰度阶数[0, 1, 2]4表示最长的数据值,即对角线长为41表示theta的个数,即只有theta=0。按照水平方向计算,统计像素00连续出现4次为00连续出现3次为00连续出现2次为40连续出现1次为0这里需要注意:因为在计算0连续出现2次时已经计算了所有的0,所以再计算0出现一次时就不将刚才计算过的0列入其中),所以像素0结果为[0, 4, 0, 0]。按照以上方法计算像素1结果为[0, 2, 0, 0],所以有:

按照theta=0度计算结果:
P_0 = [[0, 4, 0, 0],
       [0, 2, 0, 0],
       [0, 2, 0, 0]]

按照theta=45度计算结果:
P_45 = [[4, 0, 0, 1],
        [2, 1, 0, 0],
        [2, 1, 0, 0]]

按照theta=90度计算结果:
P_90 = [[0, 4, 0, 0],
        [0, 2, 0, 0],
        [0, 2, 0, 0]]

按照theta=135度计算结果:
P_135 = [[4, 2, 0, 0],
         [2, 1, 0, 0],
         [2, 1, 0, 0]]

此处要注意两点:

  1. 每次计算时从最长的像素串开始统计;
  2. 对于已经统计过的像素串,在计算比其长度小的子串时应该舍弃。

说清楚了计算方法,我们接下来上代码:

def getGrayLevelRumatrix(self, array, theta):
        '''
        计算给定图像的灰度游程矩阵
        参数:
        array: 输入,需要计算的图像
        theta: 输入,计算灰度游程矩阵时采用的角度,list类型,可包含字段:['deg0', 'deg45', 'deg90', 'deg135']
        glrlm: 输出,灰度游程矩阵的计算结果
        '''
        P = array
        x, y = P.shape
        min_pixels = np.min(P)   # 图像中最小的像素值
        run_length = max(x, y)   # 像素的最大游行长度
        num_level = np.max(P) - np.min(P) + 1   # 图像的灰度级数

        deg0 = [val.tolist() for sublist in np.vsplit(P, x) for val in sublist]   # 0度矩阵统计
        deg90 = [val.tolist() for sublist in np.split(np.transpose(P), y) for val in sublist]   # 90度矩阵统计
        diags = [P[::-1, :].diagonal(i) for i in range(-P.shape[0]+1, P.shape[1])]   #45度矩阵统计
        deg45 = [n.tolist() for n in diags]
        Pt = np.rot90(P, 3)   # 135度矩阵统计
        diags = [Pt[::-1, :].diagonal(i) for i in range(-Pt.shape[0]+1, Pt.shape[1])]
        deg135 = [n.tolist() for n in diags]

        def length(l):
            if hasattr(l, '__len__'):
                return np.size(l)
            else:
                i = 0
                for _ in l:
                    i += 1
                return i

        glrlm = np.zeros((num_level, run_length, len(theta)))   # 按照统计矩阵记录所有的数据, 第三维度表示计算角度
        for angle in theta:
            for splitvec in range(0, len(eval(angle))):
                flattened = eval(angle)[splitvec]
                answer = []
                for key, iter in groupby(flattened):   # 计算单个矩阵的像素统计信息
                    answer.append((key, length(iter)))   
                for ansIndex in range(0, len(answer)):
                    glrlm[int(answer[ansIndex][0]-min_pixels), int(answer[ansIndex][1]-1), theta.index(angle)] += 1   # 每次将统计像素值减去最小值就可以填入GLRLM矩阵中
        return glrlm

  做简单说明,每次计算时按照需要计算的角度将矩阵进行整理然后统计,填入初始化的GLRLM矩阵中。计算0度,直接对原始图像按行整理,然后使用groupby()函数对每行的数进行统计,例如[0, 0, 2, 3, 3, 4, 6]groupby的结果为[(0, 2), (2, 1), (3, 2), (4, 1), (6, 1)],圆括号内的第一个数代表真实的像素值,第二个值代表像素值出现的次数,计算90度时只需将原始矩阵转置,然后采用同样方法统计。计算135度,对于一个矩阵,采用diagonal()函数取对角线,采用加位移参数的方式取遍所有135度值,使用groupby()完成统计,计算45度时只需将原始矩阵顺时针旋转270度,同样采用取对角线方式计算即可。

  灰度游程矩阵只是对图像像素信息的度量和统计,在实际使用的过程中还需要针对生成的灰度游程矩阵进行计算,得到基于灰度共生矩阵的图像特征信息。下面代码实现了对11个灰度游程矩阵特征的提取:
在实际代码之前先写几个公用的函数,完成下标ij的计算(calcuteIJ())、按照指定维度进行乘除操作(apply_over_degree())和计算所有像素和(calcuteS()),如下:

def apply_over_degree(function, x1, x2):
        rows, cols, nums = x1.shape
        result = np.ndarray((rows, cols, nums))
        for i in range(nums):
            print(x1[:, :, i])
            result[:, :, i] = function(x1[:, :, i], x2)
            print(result[:, :, i])
        result[result == np.inf] = 0
        result[np.isnan(result)] = 0
        return result

    def calcuteIJ(rlmatrix):
        gray_level, run_length, _ = rlmatrix.shape
        I, J = np.ogrid[0:gray_level, 0:run_length]
        return I, J+1

    def calcuteS(rlmatrix):
        return np.apply_over_axes(np.sum, rlmatrix, axes=(0, 1))[0, 0]
  1. Short Run Emphasis(SRE)
    《特征提取之灰度游程(行程)矩阵-GLRLM》 image.png
def getShortRunEmphasis(rlmatrix):
        I, J = self.calcuteIJ(rlmatrix)
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, self.apply_over_degree(np.divide, rlmatrix, (J*J)), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S
  1. Long Run Emphasis(LRE)
    《特征提取之灰度游程(行程)矩阵-GLRLM》 image.png
def getLongRunEmphasis(rlmatrix):
        I, J = self.calcuteIJ(rlmatrix)
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, self.apply_over_degree(np.multiply, rlmatrix, (J*J)), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S
  1. Gray Level Non-Uniformity(GLN)
    《特征提取之灰度游程(行程)矩阵-GLRLM》 image.png
def getGrayLevelNonUniformity(rlmatrix):
        G = np.apply_over_axes(np.sum, rlmatrix, axes=1)
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, (G*G), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S

以下同上述一样,就不具体列出来了

《特征提取之灰度游程(行程)矩阵-GLRLM》 image.png

# 4. RLN
    def getRunLengthNonUniformity(rlmatrix):
        R = np.apply_over_axes(np.sum, rlmatrix, axes=0)
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, (R*R), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S

    # 5. RP
    def getRunPercentage(rlmatrix):
        gray_level, run_length, _ = rlmatrix.shape
        num_voxels = gray_level * run_length
        return self.calcuteS(rlmatrix) / num_voxels

    # 6. LGLRE
    def getLowGrayLevelRunEmphasis(rlmatrix):
        I, J = self.calcuteIJ(rlmatrix)
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, self.apply_over_degree(np.divide, rlmatrix, (I*I)), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S

    # 7. HGLRE
    def getHighGrayLevelRunEmphais(rlmatrix):
        I, J = self.calcuteIJ(rlmatrix)
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, self.apply_over_degree(np.multiply, rlmatrix, (I*I)), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S

    # 8. SRLGLE
    def getShortRunLowGrayLevelEmphasis(rlmatrix):
        I, J = self.calcuteIJ(rlmatrix)
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, self.apply_over_degree(np.divide, rlmatrix, (I*I*J*J)), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S

    # 9. SRHGLE
    def getShortRunHighGrayLevelEmphasis(rlmatrix):
        I, J = self.calcuteIJ(rlmatrix)
        temp = self.apply_over_degree(np.multiply, rlmatrix, (I*I))
        print('-----------------------')
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, self.apply_over_degree(np.divide, temp, (J*J)), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S

    # 10. LRLGLE
    def getLongRunLow(rlmatrix):
        I, J = self.calcuteIJ(rlmatrix)
        temp = self.apply_over_degree(np.multiply, rlmatrix, (J*J), axes=(0, 1))
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, self.apply_over_degree(np.divide, temp, (J*J)), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S

    # 11. LRHGLE
    def getLongRunHighGrayLevelEmphais(rlmatrix):
        I, J = self.calcuteIJ(rlmatrix)
        numerator = np.apply_over_axes(np.sum, self.apply_over_degree(np.multiply, rlmatrix, (I*I*J*J)), axes=(0, 1))[0, 0]
        S = self.calcuteS(rlmatrix)
        return numerator / S

以上代码参考github:https://github.com/nkma1989/Image-segmentation-and-feature-extraction-and-calling-Azure-ML-Model/blob/master/functions.py
如果有什么不对之处,希望大家指正,谢谢!

    原文作者:游程编码问题
    原文地址: https://blog.csdn.net/Beans___Lee/article/details/86579227
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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