【c++】利用递归实现走迷宫

要求:

1、将地图的数组保存在文件中,从文件中读取行列数

2.、动态开辟空间保存地图

3.、运行结束后再地图上标出具体的走法

说明:

1、文件中第一行分别放置的是地图的行数和列数

2、其中1表示墙,即路不通,0表示路,即通路

3、程序运行结束后用2标记走过的路径

4、当走到“死胡同”时用3标记此路为死路

5、每到一个点,按照 左 上 右 下 的顺序去试探

6、没有处理入口就是”死胡同”的极端情况

maze.h

 

#ifndef _MAZE_H_
#define  _MAZE_H_
#include <fstream>    // ifstream
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <string>
using namespace std;

// 坐标类
class Seat
{
public:
	Seat(int _x, int _y)
		:x(_x)
		,y(_y)
	{	}
	int x;
	int y;
};

// 迷宫类

class Maze
{
private:
	int** _map; // 指向地图的指针
	int _row; // 存放地图的行数
	int _col; // 存放地图的列数
public:
	// 构造函数  读取文件里的地图 和行数
	Maze(const string& filePath);

private:
	// 判断是否是路
	bool IsPass(Seat& entry);

public:
	// 开始走
	bool PassMaze( Seat& entry);

	// 打印地图
	void PrintMap();

	// 析构 释放空间
	~Maze();
};


#endif

maze.cpp

// 递归实现迷宫
#include "maze.h"

// 判断是否是路
bool Maze::IsPass( Seat& Entry)
{
	if (_map[Entry.x][Entry.y] == 0)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

// 构造函数 读取文件里的地图 和行数
Maze::Maze(const string& filePath )
{
	ifstream read(filePath);
	string str_row_col, str_temp;
	// 读取第一行
	getline(read, str_row_col);
	// 获取行
	str_temp = str_row_col.substr(0, str_row_col.find_first_of(','));
	_row = atoi(str_temp.c_str());
	// 获取列
	str_temp = str_row_col.substr( str_row_col.find_first_of(',')+1);
	_col = atoi(str_temp.c_str());

	// 为地图分配空间
	_map = new int*[_row];
	for (int index = 0; index < _col; ++index)
	{
		_map[index] = new int[_col];
	}

	int index_col = 0;
	int index_row = 0;
	// 填充地图
	while (!read.eof())
	{
		// 获取一行
		getline(read, str_temp);
		char * line = (char*)str_temp.c_str();
		while ((*line) != '\0')
		{
			if (*line == '0' || *line == '1')
			{
				_map[index_row][index_col++] = *line - '0';
			}
			++line;
		}
		++index_row;
		index_col = 0;
	}

	// 关闭文件
	read.close();
}

// 开始走
bool Maze::PassMaze( Seat& Entry)
{
	// 判断是否走到出口
	if (Entry.x < 0 || Entry.y < 0 || Entry.y >=_row)
	{
		return true;
	}

	if (IsPass(Entry))
	{
		// 将走过的路置为2
		_map[Entry.x][Entry.y] = 2;

		// 向左走
		Seat left(Entry.x, Entry.y-1);
		if (PassMaze(left))// 递归调用
		{
			return true;
		}

		// 向上走
		Seat up(Entry.x-1, Entry.y);
		if (PassMaze(up)) // 递归调用
		{
			return true;
		}

		// 向右走
		Seat right(Entry.x, Entry.y+1);
		if (PassMaze(right)) // 递归调用
		{
			return true;
		}

		// 向下走
		Seat down(Entry.x+1, Entry.y);
		if (PassMaze(down))
		{
			return true;
		}

		// 走到此处说明是死路 置为3
		_map[Entry.x][Entry.y] = 3;

	}
	
	return false;
}

// 打印地图
void Maze::PrintMap()
{
	for (int row = 0; row<_row; ++row)
	{
		for (int col = 0; col<_col; ++col)
		{
			cout << _map[row][col] << " ";
		}
		cout <<endl;
	}
	cout <<endl;
}

// 释放空间
Maze::~Maze()
{
	for (int idx = 0; idx < _row; ++idx	)
	{
		delete[] _map[idx];
	}
	delete[] _map;
	_map = NULL;
}
    原文作者:迷宫问题
    原文地址: https://blog.csdn.net/a1414345/article/details/53861500
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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