描述物体的三维模型的常用方法及优缺点

描述物体的三维模型

  • 线框模型
  • 曲面模型
  • 实体模型

线框模型

利用形体的顶点和棱边来表示物体

  • 方法及模型比较简单,便于处理,具有图形显示快、易修改的优点;
  • 没有面的信息,不能表示表面含有曲面的物体,不能明确地定义给定点与物体之间的关系,不能处理许多重要问题;
  • 用于二维绘图或其它方法的辅助工具。

曲面模型

通过有向棱边构成形体的表面,用面的几何表达相应的形体

  • 能够表达复杂的雕刻曲面,在几何造型中具有重要的地位,对于支持曲面的三维实体模型,是基础;
  • 广泛应用:交通工具和模具等复杂曲面的设计;
  • 仍然不能完整全面的表达物体形状,所产生的形体描述难以直接用于物性计算,难以保证物体描述的一致性和有效性;
  • 无法考察物体间的相互关联的性质。

实体模型

定义一些基本体素,并通过集合运算将它们组合成复杂的几何形体

  • 能完整表示物体的所有形状信息,可以无歧义地确定一个点是在物体外部、内部或表面上;
  • 可实现计算物性、有限元分析、消除隐藏面和剖切形体,能够进一步满足CAD/CAM等应用的要求
    原文作者:Hydrion-Qlz
    原文地址: https://blog.csdn.net/qq_46311811/article/details/122944643
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