算法导论-AVL树的C++实现

代码主要来自网上流传的一份南京大学陈氏三姐妹的大作业。

花了一些时间测试和修改,代码基本OK了,结构也比较清晰。

我两把刷子,裸写的话没一个礼拜真下不来。

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
#define EQ(a,b) ((a)==(b))
#define LT(a,b) ((a)<(b))
#define LQ(a,b) ((a)>(b))
#define LH +1 //左高
#define EH 0 //等高
#define RH -1 //右高
#define maxSize 20
#define maxWidth 20

typedef struct BSTNode
{
int data;
int bf; //结点的平衡因子
struct BSTNode *lchild,*rchild;//左、右孩子指针
}BSTNode,*BSTree;

void R_Rotate(BSTree &p); //对以*p为根的二叉排序树作右旋处理
void L_Rotate(BSTree &p); //对以*p为根的二叉排序树作左旋处理
void LeftBalance(BSTree &T); //对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理
void RightBalance(BSTree &T);//对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理
bool InsertAVL(BSTree &T,int e,bool &taller);//插入结点e
bool SearchBST(BSTree &T,int key);//查找元素key是否在树T中
void DispTree(BSTree T);//按中序遍历输出二叉树的元素
void CreatBST(BSTree &T); //创建平衡二叉树,(注意:以输入-1为二叉树建立的结束)
void LeftBalance_div(BSTree &p,int &shorter);//删除结点时左平衡旋转处理
void RightBalance_div(BSTree &p,int &shorter);//删除结点时右平衡旋转处理
void Delete(BSTree q,BSTree &r,int &shorter);//删除结点
int  DeleteAVL(BSTree &p,int x,int &shorter);//平衡二叉树的删除操作


int main()
{
	int input,search;
	bool taller=false;
	int shorter=0;
	BSTree T,T1,T2;
	T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
	T=T1=T2=NULL;
	while(1)
	{
		printf("1.Create Tree\t2.Search\t3.Insert\t4.DeleteNode\t5.Exit\n");
		printf("Choose what you want:\t");
		scanf("%d",&input);
		getchar();
		switch(input)
		{
		case 1:
			CreatBST(T); break;
		case 2:
			printf("Input the value you want to search:");
			scanf("%d",&search); getchar();
			if(SearchBST(T,search)) printf("Success!\n",search);
			else printf("Faild!\n");
			break;
		case 3:
			printf("Input the value you want to insert:");
			scanf("%d",&search); getchar();
			InsertAVL(T,search,taller);
			DispTree(T); break;
		case 4:
			printf("Input the value you want to delete:");
			scanf("%d",&search); getchar();
			DeleteAVL(T,search,shorter);
			DispTree(T); break;
		case 5:
            return 1;
			break;
		default:printf("Error,input again!");break;
		}
		printf("To be continue..."); getchar();
	}
	return 1;
}


//对以*p为根的二叉排序树作右旋处理,LL型平衡旋转法
void R_Rotate(BSTree &p)
{
	BSTree lc;
	lc = p->lchild; //lc指向的*p左子树根结点
	p->lchild = lc->rchild; //lc的右子树挂接为*p的左子树
	lc->rchild = p;
	p = lc; //p指向新的结点
}


//对以*p为根的二叉排序树作左旋处理,RR型平衡旋转法
void L_Rotate(BSTree &p)
{
	BSTree rc;
	rc = p->rchild; //rc指向的*p右子树根结点
	p->rchild = rc->lchild; //rc的左子树挂接为*p的右子树
	rc->lchild = p;
	p = rc; //p指向新的结点
}


//对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理,LR型平衡旋转法
void LeftBalance(BSTree &T)
{
	BSTree lc,rd;
	lc = T->lchild; //lc指向*T的左子树根结点
	switch(lc->bf) //检查*T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理
	{
	case LH: //新结点插入在*T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理
		T->bf = lc->bf = EH;
		R_Rotate(T); break;
	case RH: //新结点插入在*T的左孩子的右子树上,要作双旋处理
		rd = lc->rchild; //rd指向*T的左孩子的右子树根
		switch(rd->bf) //修改*T及其左孩子的平衡因子
		{
		case LH:T->bf = RH; lc->bf = EH; break;
		case EH:T->bf = lc->bf = EH; break;
		case RH:T->bf = EH; lc->bf = LH; break;
		}
		rd->bf = EH;
		L_Rotate(T->lchild); //对*T的左子树作左旋平衡处理
		R_Rotate(T); //对*T作右旋平衡处理
	}
}


//对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理,RL型平衡旋转法
void RightBalance(BSTree &T)
{
	BSTree rc,ld;
	rc = T->rchild; //rc指向*T的右子树根结点
	switch(rc->bf) //检查*T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理
	{
	case RH: //新结点插入在*T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理
		T->bf = rc->bf =EH;
		L_Rotate(T); break;
	case LH: //新结点插入在*T的右孩子的左子树上,要作双旋处理
		ld = rc->lchild; //ld指向*T的右孩子的左子树根
		switch(ld->bf) //修改*T及其右孩子的平衡因子
		{
		case LH: T->bf = EH; rc->bf = RH; break;
		case EH: T->bf = rc->bf =EH; break;
		case RH: T->bf = LH; rc->bf = EH; break;
		}
		ld->bf = EH;
		R_Rotate(T->rchild);//对*T的右子树作左旋平衡处理
		L_Rotate(T); //对*T作左旋平衡处理
	}
}


//插入结点e,若T中不存在和e相同关键字的结点,则插入一个数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0
bool InsertAVL(BSTree &T,int e,bool &taller)
{
	if(!T)//插入新结点,树"长高",置taller为true
	{
		T = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
		T->data = e;
		T->lchild = T->rchild =NULL;
		T->bf = EH; taller = true;
	}
	else
	{
		if(EQ(e,T->data)) //树中已存在和有相同关键字的结点则不再插入
		{
			taller = false;
			printf("The node have already exist!\n");
			return 0;
		}
		if(LT(e,T->data)) //应继续在*T的左子树中进行搜索
		{
			if(!InsertAVL(T->lchild,e,taller))
				return 0;//未插入
			if(taller) //已插入到*T的左子树中且左子树"长高"
			{
				switch(T->bf) //检查*T的平衡度
				{
                case LH: //原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理
                LeftBalance(T);
				taller = false; break;
                case EH: //原本左子树、右子等高,现因左子树增高而使树增高
                T->bf = LH;
				taller = true; break;
                case RH: //原本右子树比左子树高,现左、右子树等高
                T->bf = EH;
				taller = false; break;
				}
			}
		}
		else //应继续在*T的右子树中进行搜索
		{
			if(!InsertAVL(T->rchild,e,taller))
				return 0;//未插入
			if(taller) //已插入到*T的右子树中且右子树"长高"
			{
				switch(T->bf) //检查*T的平衡度
				{
				case LH: //原本左子树比右子树高,现左、右子树等高
					T->bf = EH; taller = false; break;
				case EH: //原本左子树、右子等高,现因右子树增高而使树增高
					T->bf = RH; taller = true; break;
				case RH: //原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理
					RightBalance(T); taller = false; break;
				}
			}
		}
	}
	return 1;
}//InsertAVL


//查找元素key是否在树T中
bool SearchBST(BSTree &T,int key)
{
	if(!T) return false;
	else if(EQ(key,T->data)) return true;
	else if(LT(key,T->data)) return SearchBST(T->lchild,key);
	else return SearchBST(T->rchild,key);
}


//层次法打印树
void DispTree(BSTree BT)
{
    BSTree stack[maxSize],p;
    int level[maxSize][2],top,n,i,width=4;
    if(BT!=NULL)
    {
        printf("Display a tree by hollow means.\n");
        top=1;
        stack[top]=BT;//push root point to stack.
        level[top][0]=width;
        while(top>0)
        {
            p=stack[top];
            n=level[top][0];
            for(i=1;i<=n;i++)
                printf(" ");
            printf("%d",p->data);
            for(i=n+1;i<maxWidth;i+=2)
                printf("--");
            printf("\n");
            top--;
            if(p->rchild!=NULL)
            {
                top++;
                stack[top]=p->rchild;
                level[top][0]=n+width;
                level[top][1]=2;
            }
            if(p->lchild!=NULL)
            {
                top++;
                stack[top]=p->lchild;
                level[top][0]=n+width;
                level[top][1]=1;
            }
        }
    }
}

//创建平衡二叉树,(注意:以输入-1为二叉树建立的结束)
void CreatBST(BSTree &T)
{
	int e;
	bool taller=false;
	T = NULL;
	printf("\nPlease input a key-value(end up with -1):");
	scanf("%d",&e);getchar();
	while(e != -1)
	{
		InsertAVL(T,e,taller);
		printf("\nPlease input a key-value(end up with -1):");
		scanf("%d",&e);getchar();taller=false;
	}
	if(T) DispTree(T);
	else printf("Empty tree.\n");
}


//删除结点时左平衡旋转处理
void LeftBalance_div(BSTree &p,int &shorter)
{
	BSTree p1,p2;
	if(p->bf==1) //p结点的左子树高,删除结点后p的bf减1,树变矮
	{
		p->bf=0; shorter=1;
	}
	else if(p->bf==0)//p结点左、右子树等高,删除结点后p的bf减1,树高不变
	{
		p->bf=-1; shorter=0;
	}
	else //p结点的右子树高
	{
		p1=p->rchild;//p1指向p的右子树
		if(p1->bf==0)//p1结点左、右子树等高,删除结点后p的bf为-2,进行左旋处理,树高不变
		{
			L_Rotate(p);
			p1->bf=1;
			p->bf=-1;
			shorter=0;
		}
		else if(p1->bf==-1)//p1的右子树高,左旋处理后,树变矮
		{
			L_Rotate(p);
			p1->bf=p->bf=0; shorter=1;
		}
		else //p1的左子树高,进行双旋处理(先右旋后左旋),树变矮
		{
			p2=p1->lchild;
			p1->lchild=p2->rchild; p2->rchild=p1; p->rchild=p2->lchild; p2->lchild=p;
			if(p2->bf==0)
			{
				p->bf=0; p1->bf=0;
			}
			else if(p2->bf==-1)
			{
				p->bf=1;p1->bf=0;
			}
			else
			{
				p->bf=0;
				p1->bf=-1;
			}
			p2->bf=0;
			p=p2;
			shorter=1;
		}
	}
}


//删除结点时右平衡旋转处理
void RightBalance_div(BSTree &p,int &shorter)
{
	BSTree p1,p2;
	if(p->bf==-1)
	{
		p->bf=0; shorter=1;
	}
	else if(p->bf==0)
	{
		p->bf=1; shorter=0;
	}
	else
	{
		p1=p->lchild;
		if(p1->bf==0)
		{
			R_Rotate(p);
			p1->bf=-1; p->bf=1; shorter=0;
		}
		else if(p1->bf==1)
		{
			R_Rotate(p);
			p1->bf=p->bf=0; shorter=1;
		}
		else
		{
			p2=p1->rchild;
			p1->rchild=p2->lchild; p2->lchild=p1; p->lchild=p2->rchild; p2->rchild=p;
			if(p2->bf==0)
			{
				p->bf=0;
				p1->bf=0;
			}
			else if(p2->bf==1)
			{
				p->bf=-1;
				p1->bf=0;
			}
			else
			{
				p->bf=0; p1->bf=1;
			}
			p2->bf=0; p=p2; shorter=1;
		}
	}
}


//删除结点
void Delete(BSTree q,BSTree &r,int &shorter)
{
	if(r->rchild==NULL)
	{
		q->data=r->data; q=r;
		r=r->lchild; free(q);
		shorter=1;
	}
	else
	{
		Delete(q,r->rchild,shorter);
		if(shorter==1)
			RightBalance_div(r,shorter);
	}
}


//平衡二叉树的删除操作
int DeleteAVL(BSTree &p,int x,int &shorter)
{
	int k;
	BSTree q;
	if(p==NULL)
	{
		printf("Hava no such node !!\n");
		return 0;
	}
	else if(x<p->data)//在p的左子树中进行删除
	{
		k=DeleteAVL(p->lchild,x,shorter);
		if(shorter==1)
			LeftBalance_div(p,shorter);
		return k;
	}
	else if(x>p->data)//在p的右子树中进行删除
	{
		k=DeleteAVL(p->rchild,x,shorter);
		if(shorter==1)
			RightBalance_div(p,shorter);
		return k;
	}
	else
	{
		q=p;
		if(p->rchild==NULL) //右子树空则只需重接它的左子树
		{
			p=p->lchild;
			free(q);
			shorter=1;
		}
		else if(p->lchild==NULL)//左子树空则只需重接它的右子树
		{
			p=p->rchild;
			free(q);
			shorter=1;
		}
		else//左右子树均不空
		{
			Delete(q,q->lchild,shorter);
			if(shorter==1)
				LeftBalance_div(p,shorter);
			p=q;
		}
		return 1;
	}
}

运行结果:

《算法导论-AVL树的C++实现》

    原文作者:AVL树
    原文地址: https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/8104658
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