[数据结构]贪婪算法(Dijkstra Algorithm)

下周要期末考了,好虚啊=_=

复习一波数据结构发现最后一章居然还有两个算法没看《[数据结构]贪婪算法(Dijkstra Algorithm)》

所以顺道把贪婪和最小生成树看一下~

这篇就只讲贪婪算法啦,一会再开一篇。

一、贪婪算法简介

贪心算法(又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的是在某种意义上的局部最优解。

通过局部的最优解去合成最后的最优解。

二、贪婪算法求解最短路径算法描述:

准备:建立两个数组,分别存放当前条件下的最优解和已访问节点

1、初始化:将最优解置为无穷大,已访问节点数组置空,将起点的最优解置为0,并调为已访问

2、寻找最优解:遍历最优解数组,找出最优解,并将该点放置到已访问队列中

3、更新最优解:从2中的最优解出发,对最优解数组进行更新(如果从当前最优解出发到各个顶点的距离更优,则更新)

4、重复2.3两步,直至待访问队列为空

算法结束。

三、图解

《[数据结构]贪婪算法(Dijkstra Algorithm)》

《[数据结构]贪婪算法(Dijkstra Algorithm)》

《[数据结构]贪婪算法(Dijkstra Algorithm)》

《[数据结构]贪婪算法(Dijkstra Algorithm)》

《[数据结构]贪婪算法(Dijkstra Algorithm)》

《[数据结构]贪婪算法(Dijkstra Algorithm)》

四、实现代码:

噗,代码不是我的,直接copy教案了

template <class Weight, int graph_size>
void Digraph<Weight, graph_size> :: set_distances(Vertex source,
Weight distance[]) const
/* Post: The array distance gives the minimal path weight from vertex source to each vertex of the Digraph. */
{ 
	Vertex v, w;
	bool found[graph_size]; // Vertices found in S
	for (v = 0; v < count; v++) {
		found[v] = false;
		distance[v] = adjacency[source][v];
	}
	found[source] = true; // Initialize with vertex source alone in the set S.
	distance[source] = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) { // Add one vertex v to S on each pass.
	Weight min = infinity;
	for (w = 0; w < count; w++) if (!found[w])
		if (distance[w] < min) {
			v = w;
			min = distance[w];
		}

	found[v] = true;
	for (w = 0; w < count; w++) if (!found[w])
		if (min + adjacency[v][w] < distance[w])
			distance[w] = min + adjacency[v][w];
	}
}

以上。对了,这里还差一个如何把最短路径的路径输出来还没有解决,改天闲下来更新一下。

    原文作者:Dijkstra算法
    原文地址: https://blog.csdn.net/yuchenchenyi/article/details/51757606
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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