vue + canvas 实现炫酷时钟

如何基于canvas实现下图的样式

《vue + canvas 实现炫酷时钟》

demo演示地址: https://mirror198829.github.i…

canvas绘制步骤思路

  1. 绘制表盘的(时针)刻度
  2. 绘制表盘的(分针)刻度
  3. 绘制表盘数字刻度
  4. 绘制时针、分针、秒针
  5. 绘制中心点
  6. 绘制秒针的尾部(优化部分)

实现所需要的知识点

  • 画圆 ctx.arc(x,y,r,开始弧度,结束弧度)
  • 画线 ctx.moveTo(x,y) ctx.lineTo(x1,y1)
  • 直角坐标系的计算方法
    x = x0 + Math.cos(角度)*长度
    y = y0 + Math.sin(角度)*长度
  • 定时器

如何实现(时针)刻度盘的绘制

思路:

  1. 已知直角坐标系的中心点坐标(x0,y0)即canvas画布中心点位置。设定L = 长度
  2. 计算出时针的角度,通过直角坐标系的计算方法便得出时针刻度的位置。 (12个刻度进行循环便可全部绘制)

计算时针角度的方法:
-90 + i * (360 / 12)
代码如下:

drawHoursScale(ctx, x0, y0, scaleNum, scaleW, maxL, minL) {
    for (let i = 0; i < scaleNum; i++) {
      let angel = -90 + i * (360 / scaleNum) //角度
      let [x1, y1] = [x0 + Math.cos(angel * Math.PI / 180) * maxL, y0 + Math.sin(angel * Math.PI / 180) * maxL]
      let [x2, y2] = [x0 + Math.cos(angel * Math.PI / 180) * minL, y0 + Math.sin(angel * Math.PI / 180) * minL]
      ctx.save()
      ctx.beginPath()
      ctx.lineWidth = scaleW
      ctx.lineCap = "round"
      ctx.moveTo(x1, y1)
      ctx.lineTo(x2, y2)
      ctx.stroke()
      ctx.closePath()
      ctx.restore()
    }
   }

如何绘制时针/分针/秒针

思路:

  1. 已知指针的起点坐标(x0,y0)
  2. 计算出指针的终点坐标(x1,y1),便可通过lineTo的方式进行绘制

如何计算终点坐标 与绘制刻度的思想式类似的

代码如下:

drawTimeNeedle(ctx, x0, y0, lineW, L, angel, color = '#000') {
    let [x, y] = [x0 + Math.cos(angel * Math.PI / 180) * L, y0 + Math.sin(angel * Math.PI / 180) * L]
    ctx.save()
    ctx.beginPath()
    ctx.strokeStyle = color
    ctx.lineWidth = lineW
    ctx.lineCap = "round"
    ctx.moveTo(x0, y0)
    ctx.lineTo(x, y)
    ctx.stroke()
    ctx.closePath()
    ctx.restore()
  },

说明事项

  1. 时钟样式 参考 http://www.jq22.com/jquery-in… (可惜下载代码要币,一不做二不休自己写)
  2. 源码地址: https://github.com/Mirror1988… (喜欢的,请给作者github小星星)
  3. demo演示地址: https://mirror198829.github.i…
    原文作者:鏡囝
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000017928089
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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