C#查找8邻域连通域算法

声明:此算法参考了Two-Pass算法,并且按照个人想法做了修改,如果有和其他算法雷同的,请指出

解释就不解释了,直接贴代码

class Program
    {
        static int width = 10;
        static int height = 10;

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.ReadKey();
            int[,] data = OutData();
            CalConnections(data);
        }

        static void CalConnections(int[,] data)
        {
            //一种标记的点的个数
            Dictionary<int, List<Point>> dic_label_p = new Dictionary<int, List<Point>>();
            //标记
            int label = 1;
            for (int y = 0; y < data.GetLength(0); y++)
            {
                for (int x = 0; x < data.GetLength(1); x++)
                {
                    //如果该数据不为0
                    if (data[y, x] != 0)
                    {
                        List<int> ContainsLabel = new List<int>();
                        #region 第一行
                        if (y == 0)//第一行只看左边
                        {
                            //第一行第一列,如果不为0,那么填入标记
                            if (x == 0)
                            {
                                data[y, x] = label;
                                label++;
                            }
                            //第一行,非第一列
                            else
                            {
                                //如果该列的左侧数据不为0,那么该数据标记填充为左侧的标记
                                if (data[y, x - 1] != 0)
                                {
                                    data[y, x] = data[y, x - 1];
                                }
                                //否则,填充自增标记
                                else
                                {
                                    data[y, x] = label;
                                    label++;
                                }
                            }
                        }
                        #endregion
                        #region 非第一行
                        else
                        {
                            if (x == 0)//最左边  --->不可能出现衔接情况
                            {
                                /*分析上和右上*/
                                //如果上方数据不为0,则该数据填充上方数据的标记
                                if (data[y - 1, x] != 0)
                                {
                                    data[y, x] = data[y - 1, x];
                                }
                                //上方数据为0,右上方数据不为0,则该数据填充右上方数据的标记
                                else if (data[y - 1, x + 1] != 0)
                                {
                                    data[y, x] = data[y - 1, x + 1];
                                }
                                //都为0,则填充自增标记
                                else
                                {
                                    data[y, x] = label;
                                    label++;
                                }
                            }
                            else if (x == data.GetLength(1) - 1)//最右边   --->不可能出现衔接情况
                            {
                                /*分析左上和上*/
                                //如果左上数据不为0,则则该数据填充左上方数据的标记
                                if (data[y - 1, x - 1] != 0)
                                {
                                    data[y, x] = data[y - 1, x - 1];
                                }
                                //左上方数据为0,上方数据不为0,则该数据填充上方数据的标记
                                else if (data[y - 1, x] != 0)
                                {
                                    data[y, x] = data[y - 1, x];
                                }
                                //左上和上都为0
                                else
                                {
                                    //如果左侧数据不为0,则该数据填充左侧数据的标记
                                    if (data[y, x - 1] != 0)
                                    {
                                        data[y, x] = data[y, x - 1];
                                    }
                                    //否则填充自增标记
                                    else
                                    {
                                        data[y, x] = label;
                                        label++;
                                    }
                                }
                            }
                            else//中间    --->可能出现衔接情况
                            {
                                //重新实例化需要改变的标记
                                ContainsLabel = new List<int>();
                                /*分析左上、上和右上*/
                                //上方数据不为0(中间数据),直接填充上方标记
                                if (data[y - 1, x] != 0)
                                {
                                    data[y, x] = data[y - 1, x];
                                }
                                //上方数据为0
                                else
                                {
                                    //左上和右上都不为0,填充左上标记
                                    if (data[y - 1, x - 1] != 0 && data[y - 1, x + 1] != 0)
                                    {
                                        data[y, x] = data[y - 1, x - 1];
                                        //如果右上和左上数据标记不同,则右上标记需要更改
                                        if (data[y - 1, x + 1] != data[y - 1, x - 1])
                                        {
                                            ContainsLabel.Add(data[y - 1, x + 1]);
                                        }
                                    }
                                    //左上为0,右上不为0
                                    else if (data[y - 1, x - 1] == 0 && data[y - 1, x + 1] != 0)
                                    {
                                        //左侧不为0,则填充左侧标记
                                        if (data[y, x - 1] != 0)
                                        {
                                            data[y, x] = data[y, x - 1];
                                            //如果左侧和右上标记不同,,则右上标记需要更改
                                            if (data[y - 1, x + 1] != data[y, x - 1])
                                            {
                                                ContainsLabel.Add(data[y - 1, x + 1]);
                                            }
                                        }
                                        //左侧为0,则直接填充右上标记
                                        else
                                        {
                                            data[y, x] = data[y - 1, x + 1];
                                        }
                                    }
                                    //左上不为0,右上为0,填充左上标记
                                    else if (data[y - 1, x - 1] != 0 && data[y - 1, x + 1] == 0)
                                    {
                                        data[y, x] = data[y - 1, x - 1];
                                    }
                                    //左上和右上都为0
                                    else if (data[y - 1, x - 1] == 0 && data[y - 1, x + 1] == 0)
                                    {
                                        //如果左侧不为0,则填充左侧标记
                                        if (data[y, x - 1] != 0)
                                        {
                                            data[y, x] = data[y, x - 1];
                                        }
                                        //否则填充自增标记
                                        else
                                        {
                                            data[y, x] = label;
                                            label++;
                                        }

                                    }
                                }

                            }
                        }
                        #endregion

                        //如果当前字典不存在该标记,那么创建该标记的Key
                        if (!dic_label_p.ContainsKey(data[y, x]))
                        {
                            dic_label_p.Add(data[y, x], new List<Point>());
                        }
                        //添加当前标记的点位
                        dic_label_p[data[y, x]].Add(new Point(x, y));

                        //备份需要更改标记的位置
                        List<Point> NeedChangedPoints = new List<Point>();
                        //如果有需要更改的标记
                        for (int i = 0; i < ContainsLabel.Count; i++)
                        {
                            for (int pcount = 0; pcount < dic_label_p[ContainsLabel[i]].Count; )
                            {
                                Point p = dic_label_p[ContainsLabel[i]][pcount];
                                NeedChangedPoints.Add(p);
                                data[p.Y, p.X] = data[y, x];
                                dic_label_p[ContainsLabel[i]].Remove(p);
                                dic_label_p[data[y, x]].Add(p);
                            }
                            dic_label_p.Remove(ContainsLabel[i]);
                        }

                        Thread.Sleep(500);
                        Console.Clear();
                        for (int r = 0; r < data.GetLength(0); r++)
                        {
                            for (int c = 0; c < data.GetLength(1); c++)
                            {
                                if (r==y&&c==x)
                                {
                                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                                }
                                else if (NeedChangedPoints.Contains(new Point(c,r)))
                                {
                                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
                                } 
                                else
                                {
                                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                                }
                                Console.Write(data[r, c].ToString() + "  ");
                            }
                            Console.WriteLine();
                        }
                    }
                }
            }

        }

        static int[,] OutData()
        {
            int[,] Data = new int[height, width];
            Random r = new Random();
            for (int y = 0; y < Data.GetLength(0); y++)
            {
                for (int x = 0; x < Data.GetLength(1); x++)
                {
                    int SeekNum = r.Next(0, 100);
                    if (SeekNum < 50)
                    {
                        Data[y, x] = 1;
                    }
                    else
                    {
                        Data[y, x] = 0;
                    }
                }
            }
            return Data;
        }

        struct Point
        {
            private int x;

            public int X
            {
                get { return x; }
                set { x = value; }
            }
            private int y;

            public int Y
            {
                get { return y; }
                set { y = value; }
            }


            public Point(int x,int y)
            {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
        }
    }

最后结果如下:

《C#查找8邻域连通域算法》

最后,转载请注明出处,谢谢。

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    原文作者:查找算法
    原文地址: https://blog.csdn.net/a25179824/article/details/51023740
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