在具有仅形状(例如矩形,圆形等)的
JavaFX场景上设置焦点(和处理键盘事件)似乎存在问题.由于在stackoverflow上格式化FXML并不容易,我在博客中描述了这个问题和解决方法:
如果有人能找到更好的解决方案或解释我做错了什么,我会很感激.
谢谢
最佳答案 这适合我.
我从Yakov的原始解决方案中做出的唯一改变是删除了黑客的按钮工作,并在显示舞台后进行请求焦点调用.
我认为在Yakov的原始实现中,包含形状的组在焦点被请求时没有显示在舞台上 – 因此它从未得到关注.通过确保我们等到请求焦点之前显示舞台,一切正常.
sample.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.Group?>
<?import javafx.scene.shape.Rectangle?>
<Group fx:id="theGroup" onKeyPressed="#keyHandler" focusTraversable="true"
xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"
fx:controller="Controller">
<Rectangle fill="BLUE" height="300.0" stroke="BLACK"
strokeType="INSIDE" width="300.0"/>
</Group>
Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(getClass().getResource("sample.fxml"));
Parent root = loader.load();
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 300));
primaryStage.show();
Controller controller = loader.<Controller>getController();
controller.focus();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Controller.java
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
public class Controller {
@FXML
private Group theGroup;
public void keyHandler(KeyEvent event) {
System.out.println("A Key was pressed");
}
public void focus() {
theGroup.requestFocus();
}
}