我想在运行时更新kivy小部件的属性…
例:
class app(App):
def build(self):
self.layout = Layout()
self.name = Label(text = "john")
self.layout.add_widget(self.name)
return self.layout
def update(self):
for i in range(50): #keep showing the update
self.name.text = str(i)
#maybe some sleep here
obj = app()
obj.run()
obj.update()
这只会告诉我循环的最终结果.我想在循环进行时不断更新label.text.
我找了类似bind(),setter()和ask_update()函数的东西,但如果是这些函数,我没有得到如何使用它们.
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试图适应恶意答案(使用Clock在其他线程中运行更新功能),我得到了下面的代码,试图按照我的问题的真实想法,但仍然无法正常工作:
class main():
def __init__(self, app):
self.app = app
... some code goes here ...
def func(self):
Clock.schedule_once(partial(self.app.update, self.arg_1, self.arg_2), 0)
class app(App):
def build(self):
self.main = main(self)
self.layout = Layout()
self.name = Label(text = "john")
self.layout.add_widget(self.name)
return self.layout
... some code goes here ...
def update(self, dt, arg_1, arg_2):
self.name = arg_1
sleep(5)
self.name = arg_2
obj = app()
obj.run()
当我在更新功能中订购文本更改时,我需要调用func函数并使其更新标签文本.
最佳答案 您需要避免阻止主线程.在大多数情况下,只使用kivy的时钟很方便.您可以执行以下操作.
from kivy.clock import Clock
class app(App):
def build(self):
self.layout = Layout()
self.name = Label(text = "john")
self.layout.add_widget(self.name)
self.current_i = 0
Clock.schedule_interval(self.update, 1)
return self.layout
def update(self, *args):
self.name.text = str(self.current_i)
self.current_i += 1
if self.current_i >= 50:
Clock.unschedule(self.update)