六角棋AI在prolog中

我期待在prolog中写一篇“Shafrans hex chess AI”.是否有任何已有的开源代码可供参考?

http://en.wikipedia.org/wiki/Hexagonal_chess(有关Shafrans六角棋的信息)

最佳答案 2个对手之间的游戏可以用
alpha/beta search来解决.这是最基本的“框架”,并介绍了当你改进游戏时所需的成分.

你将至少实现MinMax.这两个论点在Sterling& Sons的Prolog Art中有所说明.夏皮罗

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