python – 单片继承与基于模块成员的OOP设计

我很难做出设计决定

我有一个python类,处理表单数据,这个数据与其他表单数据非常相似,所以我将它重构为它自己的对象,所以它可以被其他类重用.

delima是天气使这个formprocessor成为类的成员或类的父类.

如果这个术语错了,请纠正我,这是我之间的撕裂:

基于单片继承的类:

class FormProcessor(object):
    def post(self):
        # ... process form data

class PageHandler(RequestHandler,FormProcessor):
    def get(self):
        # show page

或更基于模块化成员的类:

class FormProcessor(object):
    def process(self):
        # ... process form data

class PageHandler(RequestHandler):
    def __init__(self):
        self.processor = FormProcessor()
    def get(self):
        # show page

    def post(self):
        self.processor.process(self.postdata)

我倾向于第二个,但我不确定在可维护性方面可能会产生什么后果.我倾向于它的原因是,我喜欢将处理视为发生的动作,而不是作为PageHandler的主要部分,因此将其作为成员对象而不是父对象是有意义的.

令我困扰的是,当类间实现功能时,它最终会在实例上有很长的函数列表,我正在尝试对它们进行更好的分类,以便程序可以理解并反映它正在建模的系统.

期待有关此问题的任何建议

最佳答案 绝对是模块化的方法.采用模块化方法的一些优点是:

>它使您的代码更具可读性,即更清楚PageHandler和FormProcessor的功能
>这使得在两个类上编写unit tests更容易,更有效
>通过使用PageHandler的不同实现,可以更轻松地在以后更改PageHandler的行为

一般来说,坚持认为一个班级做一件事;在维护软件时更容易看到您正在使用的内容,以及使编写更容易(您只需要一次考虑一个上下文).

点赞