深入java虚拟机 - 垃圾收集 - 跟踪收集器

主要看《深入java虚拟机第二版》这本书。

下面转自http://blog.csdn.net/java2000_wl/article/details/8022293

跟踪收集器采用的为集中式的管理方式,全局记录对象之间的引用状态,执行时从一些列GC  Roots的对象做为起点,从这些节点向下开始进行搜索所有的引用链,当一个对象到GC  Roots 没有任何引用链时,则证明此对象是不可用的。
下图中,对象Object6、Object7、Object8虽然互相引用,但他们的GC Roots是不可到达的,所以它们将会被判定为是可回收的对象。
《深入java虚拟机 - 垃圾收集 - 跟踪收集器》

可作为GC Roots 的对象包括:

虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用对象。

方法区中的类静态属性引用的对象

方法区中的常量引用的对象

本地方法栈中JNI的引用对象。



主要有复制、标记清除、标记压缩三种实现算法。 

1. 标记 – 清除算法 

标记清除算法是最基础的收集算法,其他收集算法都是基于这种思想。标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出需要回收的对象,标记完成之后统一清除对象。

它的主要缺点:

①.标记和清除过程效率不高 

②.标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片。

《深入java虚拟机 - 垃圾收集 - 跟踪收集器》

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2. 复制算法 (转者注:书中称为拷贝收集器)

它将可用内存容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块用完之后,就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后在把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对其中的一块进行内存回收,不会产生碎片等情况,只要移动堆订的指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。

主要缺点:

内存缩小为原来的一半。

                            
《深入java虚拟机 - 垃圾收集 - 跟踪收集器》

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3. 标记  – 整理算法 (转者注:书中称为压缩收集器)

标记操作和“标记-清除”算法一致,后续操作不只是直接清理对象,而是在清理无用对象完成后让所有存活的对象都向一端移动,并更新引用其对象的指针。

主要缺点:

在标记-清除的基础上还需进行对象的移动,成本相对较高,好处则是不会产生内存碎片。

《深入java虚拟机 - 垃圾收集 - 跟踪收集器》

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    原文作者:java虚拟机
    原文地址: https://blog.csdn.net/feier7501/article/details/21747741
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