HotSpot虚拟机对象
1.对象的创建:
给对象分配内存:通过“指针碰撞”、“空闲列表”的方式进行分配。
线程安全性问题,解决办法:
线程同步,缺点效率低;
本地线程分配缓冲(TLAB),这种方式提高了性能;
初始化对象;
执行构造方法。
2.对象的结构:
对象在内存中存储分为三块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)、对齐填充(Padding)。
对象头(Header)包括:
自身运行时的数据(Mark Word):
哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。
类型指针
HotSpot虚拟机对象头Mark Word
实例数据(Instance Data):是对象真正存储的有效信息。相同宽度的字段会分配到一起。
对齐填充(Padding):相当于占位符,不是必须存在的,也没有特别的含义。
3.对象的访问定位
对象的访问方式取决于虚拟机的实现,目前主流的有两种访问方式:使用句柄和直接指针。
使用句柄,好处稳定,对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,reference本身不需要改变。
直接指针,好处速度更快,节省指针定位的时间开销。HotSpot中使用的是直接指针的方式。