无法使用AIR删除Android手机上的媒体文件

[检查下半场的最后一次编辑,了解主要问题的更新]

我的手机将其图片存储在SD卡上.我使用CameraUI拍照,然后我想分析并删除它.

代码(简化):

private function startCapture():void
{
    _camera = new CameraUI();
    _camera.addEventListener( MediaEvent.COMPLETE, onCapture );

    _camera.launch(MediaType.IMAGE); //works fine
}


private function onCapture(e:MediaEvent):void
{
    var loader:Loader = new Loader();

    _filePromise = e.data;
    loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onAsyncMediaComplete);
    loader.loadFilePromise(m__filePromise);
}


private function onAsyncMediaComplete(e:Event):void
{
    var loader:Loader = (e.currentTarget as LoaderInfo).loader; 
    //here the loader contains the picture as expected

    //FIXME adds an empty picture instead of deleting
    _filePromise.file.deleteFile();
}

我希望SD卡上的图片被删除,但它仍然存在,并且旁边会创建一个新的虚拟文件.
我追踪了文件的URL并得到了存储/ sdcard0 / DCIM / Camera / IMG_20131016_204700.jpg

我的Android清单包括

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

编辑:

this article所示,AIR创建了两张图片,一张在DCIM / Camera中,另一张在DCIM / 100MEDIA中.按照建议,我扫描了DCIM的子文件夹,查找具有相同时间戳( – 3秒)和与event.data.file相同大小的图片.然后删除这两张图片.这是代码:

var date:Date = m__filePromise.file.modificationDate;
var size:Number = m__filePromise.file.size;
trace("looking for", date.time, size);
var cameraFolder:File = m__filePromise.file.parent.parent;
var pictureFolders:/*File*/Array = cameraFolder.getDirectoryListing();
var pictures:/*File*/Array;
for each(var folder:File in pictureFolders)
{
    pictures = folder.getDirectoryListing();
    for each(var pic:File in pictures)
    {
        if (pic.size == size &&
            Math.abs(pic.modificationDate.time - date.time) < 3000)
        {
            //approximatively the same date, same size, let's delete the copy
            trace("delete", pic.modificationDate.time, pic.size, pic.name);
            pic.deleteFile();
        }
    }
}

问题是deleteFile不起作用,它留下一个具有相同名称的空文件(0b).我已经阅读了它的缓存问题,我发现的唯一解决方法是本机代码.

最佳答案 是的,这是Android上的媒体文件的缓存问题.你必须找到一种方法如何启动Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED或其他一些方法来刷新设备的MediaStore(可能是Native扩展)

另一种解决方案是使用Camera类并直接在您的应用中拍摄照片.这是一种极简主义的方式,可以直接在您的应用中拍照

    private var _video : Video;
    private var _cameraImage : Bitmap;
    private var _camera : Camera;

    /**
     * initilize camera
     */
    private function initCamera() : void {

        //get camera
        _camera = getCamera(CameraPosition.FRONT);
        _camera.setMode(_streamW, _streamH, streamFPS, true);
        _camera.setQuality(0, 100);
        _camPosition = CameraPosition.FRONT;

         //camera preview
        _video = new Video(_streamW, _streamH);
        _video.attachCamera(_camera);


        //rotate        
        var m : Matrix = new Matrix();
        m.rotate(Math.PI / 2);
        m.translate(_video.height, 0);
        this._video.transform.matrix = m;
        addChild(_video);
    }

    /**
     * takes photo and saves to bitmap
     */
    private function onTakePhoto(event : GestureEvent) : void {     
        var cameraBitmap : BitmapData = new BitmapData(_streamH, _streamW, true, 0x0);
        cameraBitmap.draw(_video, _video.transform.matrix);
        _cameraImage = new Bitmap(cameraBitmap);
    }

    /**
     * finds camera in desired position
     */
    private function getCamera(position : String) : Camera {
        for (var i : uint = 0; i < Camera.names.length; ++i) {
            var cam : Camera = Camera.getCamera(String(i));
            if (cam.position == position) return cam;
        }
        return Camera.getCamera();
    }

如果您直接在应用程序中拍摄照片,您将失去原生照片应用程序的许多功能,但在操作和保存图像时可以完全控制,还可以提供特定于您的应用程序的自定义界面.您也可以尝试使用此原生扩展http://distriqt.com/native-extensions#camera,这样您就可以直接在应用程序中使用相机的一些更高级的功能.

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