HashMap源码分析与实现

面试的时候经常会遇见诸如:“java中的HashMap是怎么工作的”,“HashMap的get和put内部的工作原理”这样的问题。本文将用一个简单的例子来解释下HashMap内部的工作原理。每当hashmap扩容的时候需要重新去add Entry对象,需要重新hash,然后放入我们新的entry table数组里面。如果在工作中,已经知道hashmap需要存多少值,几千或者几万的时候,最好新指定题目的扩容大小,防止在put的时候进行再次扩容很多次。

一、源码分析

1、初始化参数

在hashmap中我们必须要知道的参数有:初始化容量大小,默认是1 << 4,也就是16,

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 

加载因子0.75f,

    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

hash在什么时候扩容?

put的时候会去做扩容,当大于3/4的时候就会。偶数扩容  ,  2*16    2*32   2*64 

2、put方法

 public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

对key做null检查。如果key是null,会被存储到table[0],因为null的hash值总是0。

key的hashcode()方法会被调用,然后计算hash值。hash值用来找到存储Entry对象的数组的索引。有时候hash函数可能写的很不好,所以JDK的设计者添加了另一个叫做hash()的方法,它接收刚才计算的hash值作为参数。如果你想了解更多关于hash()函数的东西,可以参考:hashmap中的hash和indexFor方法

indexFor(hash,table.length)用来计算在table数组中存储Entry对象的精确的索引。

如果两个key有相同的hash值(也叫冲突),他们会以链表的形式来存储。所以,这里我们就迭代链表。

如果在刚才计算出来的索引位置没有元素,直接把Entry对象放在那个索引上。

如果索引上有元素,然后会进行迭代,一直到Entry->next是null。当前的Entry对象变成链表的下一个节点。

如果我们再次放入同样的key会怎样呢?逻辑上,它应该替换老的value。事实上,它确实是这么做的。在迭代的过程中,会调用equals()方法来检查key的相等性(key.equals(k)),如果这个方法返回true,它就会用当前Entry的value来替换之前的value。 对于put的值,我们可以来看一个例子:

public
class
demo {
    
    
public
static
void
main(String[]
args
) {
         
HashMap
hashMap
=
new
HashMap<String, String>();
         Object
put1
=
hashMap
.put(
“aa”
,
“30”
)
;
         Object
put2
=
hashMap
.put(
“aa”
,
“31”
)
;
         System.
out
.println(
put1
+
“:”
+
put2
);
    }
}

当put两个相同的key的时候,这个put返回的值是oldValue,也就是说我这里打印出来的 结果就是  null:30

put返回的值是oldValue。key一样value会覆盖 如果hash key重复,value是不会覆盖的(
经过hash算法返回的值如果重复了)。

对key进行hash处理的时候其实也是进行的位移处理,我们来看到hash的源码。

 final int hash(Object k) {
        int h = hashSeed;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }

        h ^= k.hashCode();

        // This function ensures that hashCodes that differ only by
        // constant multiples at each bit position have a bounded
        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

3、get方法

当你传递一个key从hashmap总获取value的时候:对key进行null检查。如果key是null,table[0]这个位置的元素将被返回。
key的hashcode()方法被调用,然后计算hash值。
indexFor(hash,table.length)用来计算要获取的Entry对象在table数组中的精确的位置,使用刚才计算的hash值。
在获取了table数组的索引之后,会迭代链表,调用equals()方法检查key的相等性,如果equals()方法返回true,get方法返回Entry对象的value,否则,返回null。

public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        Entry<K,V> entry = getEntry(key);
        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }

    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }

        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

4、Entry

hashmap table  :数组+链接   的数据结构 

《HashMap源码分析与实现》

void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
//创建Entry对象的数组
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//赋值
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        table = newTable;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }

二、手写hashmap

通过前面的内容,我们已经知道了hashmap的原理了,我们现在来自己写一个hashmap。

1、map接口

public interface Map<K,V> {
	
	public V put(K k,V v);
	
	public V get(K k);
	
	public int size();
	
	public interface  Entry<K,V>{
		public K getKey();
		public V getValue();
	}

}

2、实现类

public class HashMap<K,V>  implements Map<K, V> {

	//初始容量
	private static int defaultLength=16;   
	//加载因子
	private static double defaultLoader=0.75;
	private Entry[]  table=null;
	private int size=0;

	
	public HashMap() {
		this(defaultLength, defaultLoader);
	}

	public HashMap(int length,double loader){
		defaultLength=length;
		defaultLoader=loader;
		table=new Entry[defaultLength];
	}
	
	

	public HashMap(Entry[] table, int size) {
		super();
		this.table = table;
		this.size = size;
	}

	public V put(K k, V v) {
		size++;
		int index=hash(k);
		Entry<K, V>  entry=table[index];
		if(entry==null){
			table[index]=newEntry(k,v,null);
		}else{
			table[index]=newEntry(k,v,entry);
		}
		return  (V)table[index].getValue();
	}

	private Entry<K,V> newEntry(K k, V v, Entry<K, V> next) {
		return new Entry(k, v, next);
	}

	public int hash(K k){
		int m=defaultLength;
		int i=k.hashCode()%m;
		return i>=0?i:-i;
	}
	
	
	
	
	public V get(K k) {
		int index=hash(k);
		if(table[index]==null){
			return null;
		}
		//在数组中查找
		return find(k,table[index]) ;
	}

	public V find(K k, Entry entry) {
		if(k==entry.getKey() || k.equals(entry.getKey())){
			
			if(entry.next!=null){
				//System.out.println("1oldValue:"+entry.next.getValue());	
			}
			
			
			return  (V) entry.getValue();
		}else{
			if(entry.next!=null){
				//System.out.println("2oldValue:"+entry.next.getValue());
				return find(k, entry.next);
			}
		}
		return null;
	}

	public int size() {
		
		return size;
	}
	
	class Entry<K,V>  implements  Map.Entry<K, V>{

		K k;
		V v;
		Entry<K,V>  next;
		
		public Entry(K k, V v, Entry<K, V> next) {
			super();
			this.k = k;
			this.v = v;
			this.next = next;
		}

		public K getKey() {
			
			return k;
		}

		public V getValue() {
			
			return v;
		}

		public K getK() {
			return k;
		}

		public void setK(K k) {
			this.k = k;
		}

		public V getV() {
			return v;
		}

		public void setV(V v) {
			this.v = v;
		}

		public Entry<K, V> getNext() {
			return next;
		}

		public void setNext(Entry<K, V> next) {
			this.next = next;
		}
		
	}
	
}

3、通过一个main函数,来测试一下,我们写的这个hashmap是否正确。

public static void main(String[] args) {
		Map<String, Integer> map=new HashMap<String,Integer>();
		map.put("sss", 30);
		map.put("sss", 31);
		System.out.println(map.get("sss"));
	}

注意,引入包的时候要注意,不要引入jdk框架的map和hash包,要引入我们自己写的这个包。

HashMap有一个叫做Entry的内部类,它用来存储key-value对。
上面的Entry对象是存储在一个叫做table的Entry数组中。
table的索引在逻辑上叫做“桶”(bucket),它存储了链表的第一个元素。
key的hashcode()方法用来找到Entry对象所在的桶。
如果两个key有相同的hash值,他们会被放在table数组的同一个桶里面。

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文章出处:
http://blog.csdn.net/sdksdk0/article/details/79299286

作者:朱培 ID:sdksdk0

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    原文作者:朱培
    原文地址: https://blog.csdn.net/sdksdk0/article/details/79299286
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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