HashMap源码阅读与解析

1、概述

       Hashmap是一种常用的集合类,以key-value键值对的形式存在。HashMap中,可以通过hash算法来决定key-value键值对的存储位置,从而实现key-value键值对的快速查找和存储。虽然HashMap存取效率很高,却是线程不安全的,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap或者使用ConcurrentHashMap(以后分析),hashTable虽然线程安全,但是效率太低,已经被废弃。

2、HashMap数据结构

《HashMap源码阅读与解析》

       HashMap底层是一个数组,每个数组元素存放着Entry元素或者Entry元素组成的链表。Entry元素里存储着一个Key-value键值对。当有新的Entry元素要插入数组的时候,首先会根据Entry中的key值,计算hash值,然后结合数组长度,得出此Entry元素在数组中下标位置。如果存在N个数组元素计算出的数组下标一致,即出现hash冲突,那么hashMap采用链表解决这个问题。数组下标一致时,最先插入的Entry元素在链表最底层,以后再插入的Entry元素作为链表头指向下一个Entry元素。

3、HashMap关键参数和Entry类

(1)HashMap关键参数

 transient  Entry[]  table;//存储元素的实体数组

 transient  int  size;//存放元素的个数

 int  threshold; //临界值   当实际大小超过临界值时,会进行扩容threshold =加载因子*容量

 final  float  loadFactor; //加载因子

 transient  int  modCount;//被修改的次数

(2)Entry类

//HashMap的静态内部类
	static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
		//key定义成final,表示在HashMap中,key值不可以替换
        final K key;
        V value;
        //指向下一个Entry引用
        Entry<K,V> next;
        final int hash;

        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

        public final K getKey() {
            return key;
        }

        public final V getValue() {
            return value;
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
        //重写的equals方法
        public final boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;
            Object k1 = getKey();
            Object k2 = e.getKey();
            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
                Object v1 = getValue();
                Object v2 = e.getValue();
                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                    return true;
            }
            return false;
        }
        //重写的hashCode方法
        public final int hashCode() {
            return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^
                   (value==null ? 0 : value.hashCode());
        }

    }

4、HashMap构造函数(为了分析方便,把构造函数分成两类:参数是集合类和参数不是集合类)

(1)参数不是集合类的构造函数(3种)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
		//检验输入的map的初始化大小数值是否合法
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        // 确保数组容量为2的n次幂,使capacity为大于initialCapacity的最小的2的n次幂
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;

        this.loadFactor = loadFactor;
        //当实际大小超过临界值时,会进行扩容threshold = 加载因子*容量
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);
        //数组table的大小一定是2的n次幂
        table = new Entry[capacity];
        init();
    }

public HashMap(int initialCapacity) {
		//默认的加载因子是0.75f
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        //默认的临界值是(16*0.75)
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        //默认的数组长度是16
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
        init();
    }

(2)参数是集合类的构造函数

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        putAllForCreate(m);
    }
	private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
            putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
    }
	private void putForCreate(K key, V value) {
		//根据key值计算hash值
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
        //根据hash值和数组长度,计算存储的下标
        int i = indexFor(hash, table.length);

        //检查相应的数组下标元素中是否有与待插入数据key值相同的Entry元素,如果有,value值替换之
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                e.value = value;
                return;
            }
        }
        //在数组下标i处插入数据
        createEntry(hash, key, value, i);
    }
	static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }
	
	void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
		//获取位置bucketIndex处的链表头结点引用
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        //map的size加1
        size++;
	}

5、put方法

public V put(K key, V value) {
		//key值的参数校验
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        //获取key值的hash值
        int hash = hash(key.hashCode());
        //根据key的hash值和table数组的长度得出此键值对在数组中的下标
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //遍历整个数组,如果key值重复,那么新value值替换旧value值
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
	
	void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        //如果size加1之后,大于等于临界值之后,那么map需要进行扩容
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }
	
	void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        transfer(newTable);
        table = newTable;
        //临界值重新赋值
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    }
	
	void transfer(Entry[] newTable) {
        Entry[] src = table;
        //获取新数组的长度(原数组的两倍长度)
        int newCapacity = newTable.length;
        //遍历原数组,拿出元素中的每个Entry值,然后计算其key值的hash和数组中的下标值,组建新数组
        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
            Entry<K,V> e = src[j];
            if (e != null) {
                src[j] = null;
                do {
                	//保存指定entry的next值
                    Entry<K,V> next = e.next;
                    //获取指定entry在新数组中的下标值
                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                    //指定entry加入新数组
                    e.next = newTable[i];
                    newTable[i] = e;
                    e = next;
                } while (e != null);
            }
        }
    }

6、get方法

//根据key值计算出查找数据在table数组的下标位置,然后遍历链表,获取对应key值的value值
	public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        int hash = hash(key.hashCode());
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
    }

7、remove方法

public V remove(Object key) {
        Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
        return (e == null ? null : e.value);
    }
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        Entry<K,V> prev = table[i];
        Entry<K,V> e = prev;

        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                modCount++;
                size--;
                if (prev == e)
                    table[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                e.recordRemoval(this);
                return e;
            }
            prev = e;
            e = next;
        }

        return e;
    }

8、分析下为什么哈希表的容量一定要是2的整数次幂

       首先,length为2的整数次幂的话,h&(length-1)就相当于对length取模,这样便保证了散列的均匀,同时也提升了效率;其次,length为2的整数次幂的话,为偶数,这样length-1为奇数,奇数的最后一位是1,这样便保证了h&(length-1)的最后一位可能为0,也可能为1(这取决于h的值),即与后的结果可能为偶数,也可能为奇数,这样便可以保证散列的均匀性,而如果length为奇数的话,很明显length-1为偶数,它的最后一位是0,这样h&(length-1)的最后一位肯定为0,即只能为偶数,这样任何hash值都只会被散列到数组的偶数下标位置上,这便浪费了近一半的空间,因此,length取2的整数次幂,是为了使不同hash值发生碰撞的概率较小,这样就能使元素在哈希表中均匀地散列。

  这看上去很简单,其实比较有玄机的,我们举个例子来说明:

  假设数组长度分别为15和16,优化后的hash码分别为8和9,那么&运算后的结果如下: 

       h & (table.length-1)                     hash                             table.length-1
       8 & (15-1):                                 0100                   &              1110                   =                0100
       9 & (15-1):                                 0101                   &              1110                   =                0100
       -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       8 & (16-1):                                 0100                   &              1111                   =                0100
       9 & (16-1):                                 0101                   &              1111                   =                0101

       从上面的例子中可以看出:当它们和15-1(1110)“与”的时候,产生了相同的结果,也就是说它们会定位到数组中的同一个位置上去,这就产生了碰撞,8和9会被放到数组中的同一个位置上形成链表,那么查询的时候就需要遍历这个链 表,得到8或者9,这样就降低了查询的效率。同时,我们也可以发现,当数组长度为15的时候,hash值会与15-1(1110)进行“与”,那么 最后一位永远是0,而0001,0011,0101,1001,1011,0111,1101这几个位置永远都不能存放元素了,空间浪费相当大,更糟的是这种情况中,数组可以使用的位置比数组长度小了很多,这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率!而当数组长度为16时,即为2的n次方时,2n-1得到的二进制数的每个位上的值都为1,这使得在低位上&时,得到的和原hash的低位相同,加之hash(int h)方法对key的hashCode的进一步优化,加入了高位计算,就使得只有相同的hash值的两个值才会被放到数组中的同一个位置上形成链表。

   所以说,当数组长度为2的n次幂的时候,不同的key算得得index相同的几率较小,那么数据在数组上分布就比较均匀,也就是说碰撞的几率小,相对的,查询的时候就不用遍历某个位置上的链表,这样查询效率也就较高了。

参考博文:http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948406.html

                    http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3521565.html

    原文作者:火云咩哈哈
    原文地址: https://blog.csdn.net/u011991249/article/details/71078215
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