Java GC算法与内存分配策略

一、垃圾收集的意义

 相对于C++来说,Java预言显著的特点就是引入了垃圾回收机制,它使得Java程序员在编写程序的时候不在需要考虑内存管理。由于垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有作用域。垃圾回收机制可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。
 内存泄露是指该内存空间使用完毕之后未回收,在不涉及复杂数据结构的一般情况下,Java 的内存泄露表现为一个内存对象的生命周期超出了程序需要它的时间长度,我们有时也将其称为“对象游离”。
 Java 垃圾回收机制要考虑的问题很复杂,本文阐述了其三个核心问题,包括:

  • 那些内存需要回收?(对象是否可以被回收的两种经典算法: 引用计数法 和 可达性分析算法)
  • 什么时候回收? (堆的新生代、老年代、永久代的垃圾回收时机,MinorGC 和 FullGC)
  • 如何回收?(三种经典垃圾回收算法(标记清除算法、复制算法、标记整理算法)及分代收集算法 和 七种垃圾收集器)

二、如何确定一个对象是否会被回收

2.1 引用计数算法(Reference Counting)

引用计数算法是通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收。它的思路是给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。
 大部分场景下,这个算法都是不错,效率也比较高;但是Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存,其中最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。

package com.sunny.jdk.gc;

/**
 * <Description> 引用计数算法的缺陷<br>
 *
 * @author Sunny<br>
 * @version 1.0<br>
 * @taskId: <br>
 * @createDate 2018/09/06 14:01 <br>
 * @see com.sunny.jdk.gc <br>
 */
public class ReferenceCountingGC {
    public Object instance = null;

    public static final int _1MB = 1024 * 1024;

    /**
     * 占点内存,以便GC日志观看
     */
    private byte[] bigSize = new byte[2 * _1MB];

    public static void main(String[] args) {
        testGC();
    }

    public static void testGC() {
        ReferenceCountingGC objA = new ReferenceCountingGC();
        ReferenceCountingGC objB = new ReferenceCountingGC();
        objA.instance = objB;
        objB.instance = objA;

        objA = null;
        objB = null;

        //这里发生GC, objA 和 objB能否被回收?
        System.gc();
    }

}

  上述代码最后面两句将objA和objB赋值为null,也就是说objA和objB指向的对象已经不可能再被访问,但是由于它们互相引用对方,导致它们的引用计数器都不为 0,那么垃圾收集器就永远不会回收它们。

《Java GC算法与内存分配策略》 引用计数的缺陷

2.2 可达性分析算法(Reachability Analysis)

判断对象的引用链是否可达。它的思路是:通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话来说就是从 GC Roots 到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的,如图所示:

《Java GC算法与内存分配策略》 可达性分析

在Java中,可作为 GC Root 的对象包括以下几种:

  • 虚拟机栈(栈帧中的局部变量表)中引用的对象;

  • 方法区中类静态属性引用的对象;

  • 方法区中常量引用的对象;

  • 本地方法栈中Native方法引用的对象;

三、垃圾回收算法

 垃圾收集算法主要有:标记-清除算法(Mark-Sweep)、复制算法(Copying)、标记-整理算法(Mark-Compact)、分带收集算法(Generational Collection)。

3.1 标记-清除算法

 “标记-清除”算法是最基础的算法,它分为“标记”和清除两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象
缺点: 一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后再程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

《Java GC算法与内存分配策略》 标记清除算法

3.2 复制算法

 复制算法的原理:它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这种算法适用于对象存活率低的场景,比如新生代。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。该算法示意图如下所示:

《Java GC算法与内存分配策略》 复制算法

 将现有的内存空间分为两快,每次只使用其中一块,在垃圾回收时将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收。如果系统中的垃圾对象很多,复制算法需要复制的存活对象数量并不会太大。因此在真正需要垃圾回收的时刻,复制算法的效率是很高的。又由于对象在垃圾回收过程中统一被复制到新的内存空间中,因此,可确保回收后的内存空间是没有碎片的。
复制算法的高效性是建立在存活对象少、垃圾对象多的前提下的。这种情况在年轻代经常发生,但是在老年代更常见的情况是大部分对象都是存活对象。如果依然使用复制算法,由于存活的对象较多,复制的成本也将很高。该算法的缺点是将系统内存折半。

 Java 的新生代串行垃圾回收器中使用了复制算法的思想。新生代分为 eden 空间、from 空间、to 空间 3 个部分。其中 from 空间和 to 空间可以视为用于复制的两块大小相同、地位相等,且可进行角色互换的空间块。from 和 to 空间也称为 survivor 空间,即幸存者空间,用于存放未被回收的对象。在垃圾回收时,eden 空间中的存活对象会被复制到未使用的 survivor 空间中 (假设是 to),正在使用的 survivor 空间 (假设是 from) 中的年轻对象也会被复制到 to 空间中 (大对象,或者老年对象会直接进入老年带,如果 to 空间已满,则对象也会直接进入老年代)。此时,eden 空间和 from 空间中的剩余对象就是垃圾对象,可以直接清空,to 空间则存放此次回收后的存活对象。这种改进的复制算法既保证了空间的连续性,又避免了大量的内存空间浪费。

3.3 标记-整理算法

 复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以老年代不能直接选用这种算法。
标记整理算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但是后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存,“标记-整理”算法的示意图如下:

《Java GC算法与内存分配策略》 标记-整理

3.4 分代收集算法

 对于一个大型的系统,当创建的对象和方法变量比较多时,堆内存中的对象也会比较多,如果逐一分析对象是否该回收,那么势必造成效率低下。分代收集算法是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期(存活情况)是不一样的,而不同生命周期的对象位于堆中不同的区域,因此对堆内存不同区域采用不同的策略进行回收可以提高 JVM 的执行效率。当代商用虚拟机使用的都是分代收集算法:新生代对象存活率低,就采用复制算法;老年代存活率高,就用标记清除算法或者标记整理算法。Java堆内存一般可以分为新生代、老年代和永久代三个模块,如下图所示:

《Java GC算法与内存分配策略》 分代收集算法

具体分代收集算法可以参考:分代收集算法

四、 HotSpot的算法实现

 前面两大节主要从理论上介绍了对象存活判定算法和垃圾收集算法,而在HotSpot虚拟机上实现这些算法时,必须对算法的执行效率有严格的考量,才能保证虚拟机高效运行。

4.1枚举根节点

 从可达性分析中从GC Roots节点找引用链这个操作为例,可作为GC Roots的节点主要在全局性的引用(例如常量或类静态属性)与执行上下文(例如栈帧中的局部变量表)中,现在很多应用仅仅方法区就有数百兆,如果要逐个检查这里面的引用,那么必然会消耗很多时间。

4.2 GC停顿(”Stop The World”)

 另外,可达性分析工作必须在一个能确保一致性的快照中进行——这里一致性的意思是指在整个分析期间整个执行系统看起来就像被冻结在某个时间点上,不可以出现分析过程中对象引用关系还在不断变化的情况,这是保证分析结果准确性的基础。这点是导致GC进行时必须停顿所有Java执行线程(Sun将这件事情称为Stop The World)的其中一个重要原因,即使是在号称(几乎)不会发生停顿的CMS收集器中,枚举根节点时也是必须要停顿的。

4.3 准确式GC与OopMap

 由于目前的主流Java虚拟机使用的都是准确式GC(即使用准确式内存管理,虚拟机可用知道内存中某个位置的数据具体是什么类型),所以当执行系统停顿下来后,并不需要一个不漏地检查完所有执行上下文和全局的引用位置,虚拟机应当是有办法直接得知哪些地方存放着对象引用。在HotSpot的实现中,是使用一组称为OopMap的数据结构来达到这个目的的,在类加载完成的时候,HotSpot就把对象内什么偏移量上是什么类型的数据计算出来,在JIT编译过程中,也会在特定的位置记录下栈和寄存器中哪些位置是引用。这样,GC在扫描时就可以直接得知这些信息了。

4.4 安全点(Safepoint)——进行GC时程序停顿的位置

 在OopMap的协助下,HotSpot可以快速且准确地完成GC Roots枚举,但一个很现实的问题随之而来:可能导致引用关系变化,或者说OopMap内容变化的指令非常多,如果为每一条指令都生成对应的OopMap,那将会需要大量的额外空间,这样GC的空间成本将会变得很高。

 为此,HotSpot选择不为每条指令都生成OopMap,而是只在“特定的位置”记录这些信息,这些位置便被称为安全点(Safepoint)。也就是说,程序执行时并非在所有地方都能停顿下来开始GC,只有在到达安全点时才能暂停。Safepoint的选定既不能太少以致于让GC等待时间太长,也不能过于频繁以致于过分增大运行时的负荷。所以,安全点的选定基本上是以程序“是否具有让程序长时间执行的特征”为标准进行选定的——因为每条指令执行的时间都非常短暂,程序不太可能因为指令流长度太长这个原因而过长时间运行,“长时间执行”的最明显特征就是指令序列复用,例如方法调用循环跳转异常跳转等,所以具有这些功能的指令才会产生Safepoint。

 对于Sefepoint,另一个需要考虑的问题是如何在GC发生时让所有线程(这里不包括执行JNI调用的线程)都“跑”到最近的安全点上再停顿下来。这里有两种方案可供选择:

  • 抢先式中断(Preemptive Suspension) 抢先式中断不需要线程的执行代码主动去配合,在GC发生时,首先把所有线程全部中断,如果发现有线程中断的地方不在安全点上,就恢复线程,让它“跑”到安全点上。现在几乎没有虚拟机实现采用抢先式中断来暂停线程从而响应GC事件。
  • 主动式中断(Voluntary Suspension): 主动式中断的思想是当GC需要中断线程的时候,不直接对线程操作,仅仅简单地设置一个标志,各个线程执行时主动去轮询这个标志,发现中断标志为真时就自己中断挂起。轮询标志的地方和安全点是重合的**,另外**再加上创建对象需要分配内存的地方

4.5 安全区域(Safe Region)

Safepoint机制保证了程序执行时,在不太长的时间内就会遇到可进入GC的Safepoint。但是,程序“不执行”的时候(如线程处于Sleep状态或Blocked状态),这时线程无法响应JVM的中断请求,“走到”安全的地方去中断挂起,这时候就需要安全区域(Safe Region)来解决。

安全区域是指在一段代码片段之中,引用关系不会发生变化。在这个区域中的任意地方开始GC都是安全的。我们也可以把Safe Region看做是被扩展了的Safepoint。

 在线程执行到Safe Region中的代码时,首先标识自己已经进入了Safe Region,那样,当在这段时间里JVM要发起GC时,就不用管标识自己为Safe Region状态的线程了。在线程要离开Safe Region时,它要检查系统是否已经完成了根节点枚举(或者是整个GC过程),如果完成了,那线程就继续执行,否则它就必须等待直到收到可以安全离开Safe Region的信号为止。

五、内存分配策略

 Java的自动内存管理最终可以归结为自动化地解决了两个问题:

  • 给对象分配内存
  • 回收分配给对象的内存

 对象的内存分配通常是在堆上分配(除此以外还有可能经过JIT编译后被拆散为标量类型并间接地栈上分配),对象主要分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分配缓冲,将按线程优先在TLAB上分配。少数情况下也可能会直接分配在老年代中,分配的规则并不是固定的,实际取决于垃圾收集器的具体组合以及虚拟机中与内存相关的参数的设置。至于内存回收策略,在上文已经描述得很详尽了。

 下面以使用Serial/Serial Old收集器(将在下一篇文章中讲解)为例,介绍内存分配的策略。

5.1 对象优先在Eden区分配

 大多数情况下,对象在新生代的Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。

5.2 大对象直接进入老年代

 所谓的大对象是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是很长的字符串以及数组。大对象对虚拟机的内存分配来说是一个坏消息(尤其是遇到朝生夕灭的“短命大对象”,写程序时应避免),经常出现大对象容易导致内存还有不少空间时就提前触发GC以获取足够的连续空间来安置它们

 虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制(新生代采用复制算法回收内存)。

5.2 长期存活的对象将进入老年代

 既然虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪些对象应放在新生代,哪些对象应放在老年代中。为了做到这点,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1。对象在Survivor区中每“熬过”一次Minor GC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就将会被晋升到老年代中。对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。

5.3 动态对象年龄判定

 为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

5.4 空间分配担保

在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。如果不成立,则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次Minor GC,尽管这次Minor GC是有风险的;如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次Full GC

 前面提到过,新生代使用复制收集算法,但为了内存利用率,只使用其中一个Survivor空间来作为轮换备份,因此当出现大量对象在Minor GC后仍然存活的情况(最极端的情况就是内存回收后新生代中所有对象都存活),就需要老年代进行分配担保,把Survivor无法容纳的对象直接进入老年代。与生活中的贷款担保类似,老年代要进行这样的担保,前提是老年代本身还有容纳这些对象的剩余空间,一共有多少对象会活下来在实际完成内存回收之前是无法明确知道的,所以只好取之前每一次回收晋升到老年代对象容量的平均大小值作为经验值,与老年代的剩余空间进行比较,决定是否进行Full GC来让老年代腾出更多空间。

 取平均值进行比较其实仍然是一种动态概率的手段,也就是说,如果某次Minor GC存活后的对象突增,远远高于平均值的话,依然会导致担保失败(Handle Promotion Failure)。如果出现了HandlePromotionFailure失败,那就只好在失败后重新发起一次Full GC。虽然担保失败时绕的圈子是最大的,但大部分情况下都还是会将HandlePromotionFailure开关打开,避免Full GC过于频繁。

六、 Full GC的触发条件

 对于Minor GC,其触发条件非常简单,当Eden区空间满时,就将触发一次Minor GC。而Full GC则相对复杂,因此本节我们主要介绍Full GC的触发条件。

6.1 调用System.gc()

 此方法的调用是建议JVM进行Full GC,虽然只是建议而非一定,但很多情况下它会触发 Full GC,从而增加Full GC的频率,也即增加了间歇性停顿的次数。因此强烈建议能不使用此方法就不要使用,让虚拟机自己去管理它的内存,可通过-XX:+ DisableExplicitGC来禁止RMI调用System.gc()。

6.2 老年代空间不足

 老年代空间不足的常见场景为前文所讲的大对象直接进入老年代长期存活的对象进入老年代等,当执行Full GC后空间仍然不足,则抛出如下错误: Java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space为避免以上两种状况引起的Full GC,调优时应尽量做到让对象在Minor GC阶段被回收、让对象在新生代多存活一段时间及不要创建过大的对象及数组。

6.3 空间分配担保失败

 前文介绍过,使用复制算法的Minor GC需要老年代的内存空间作担保,如果出现了HandlePromotionFailure担保失败,则会触发Full GC。

6.4 JDK 1.7及以前的永久代空间不足

 在JDK 1.7及以前,HotSpot虚拟机中的方法区是用永久代实现的,永久代中存放的为一些class的信息、常量、静态变量等数据,当系统中要加载的类、反射的类和调用的方法较多时,Permanet Generation可能会被占满,在未配置为采用CMS GC的情况下也会执行Full GC。如果经过Full GC仍然回收不了,那么JVM会抛出如下错误信息: java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space 为避免PermGen占满造成Full GC现象,可采用的方法为增大PermGen空间或转为使用CMS GC。

 在JDK 1.8中用元空间替换了永久代作为方法区的实现,元空间是本地内存,因此减少了一种Full GC触发的可能性。

6.5 Concurrent Mode Failure

 执行CMS GC的过程中同时有对象要放入老年代,而此时老年代空间不足(有时候“空间不足”是CMS GC时当前的浮动垃圾过多导致暂时性的空间不足触发Full GC),便会报Concurrent Mode Failure错误,并触发Full GC。

小结

 本文简要地介绍了HotSpot虚拟机如何去发起内存回收的问题,也解答了文章开头提出的三个问题中的前两个——“哪些内存需要回收”和“何时回收”,同时对于第三个问题——“如何回收”,在原理层面作出了解答。

参考

  • 《深入理解Java虚拟机——JVM高级特性与最佳实践》-周志明
    原文作者:SunnyMore
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/0c7cd3811f7b
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