四、接口隔离原则

1、定义

客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

《四、接口隔离原则》 ISP_Diagram.png

2、实现

(1)定义脸蛋、身材美女接口


interface IGoodBodyGirl {

    void goodLooking();

    void niceFigure();
}

(2)定义气质美女接口


interface IGreatTemperamentGirl {

    void greatTemperament();
}

(3)定义星探抽象类


abstract class AbstractSearcher {

    abstract void show();
}

(4)实现美女类


public class PettyGirl implements IGoodBodyGirl, IGreatTemperamentGirl {

    private String name;

    public PettyGirl(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void goodLooking() {
        Log.d("JimmyZhang", name + "---脸蛋很漂亮");
    }

    @Override
    public void greatTemperament() {
        Log.d("JimmyZhang", name + "---气质非常好");
    }

    @Override
    public void niceFigure() {
        Log.d("JimmyZhang", name + "---身材非常棒");
    }
}

(5)星探实现类

class Searcher extends AbstractSearcher {

    public PettyGirl pettyGirl;

    public Searcher(PettyGirl pettyGirl) {
        this.pettyGirl = pettyGirl;
    }

    @Override
    void show() {
        pettyGirl.goodLooking();
        pettyGirl.niceFigure();
        pettyGirl.greatTemperament();
    }
}

(7)测试实现

class Client {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        PettyGirl pettyGirl = new PettyGirl("景甜");
        AbstractSearcher searcher = new Searcher(pettyGirl);
        searcher.show();
    }
}

3、接口隔离原则的规范约束

(1)接口要尽量小;
(2)接口要高内聚;
(3)接口设计是有限度的。
    原文作者:Jimmy5Zhang
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/fdc078456dc5
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