Flutter--Future原理

Flutter–Future

什么是Future?

简单来说future就是一个Future<T>对象,当执行return await。。。的时候,实际上返回的是一个延迟计算的Future对象,这个Future对象是Dart内置的,有自己的队列策略,它将要操作的事件放入EventQueue中,在队列中的事件按照先进先出的原则去逐一处理事件,当事件处理完成后,将结果返回给Future对象。

在这个过程中涉及到了异步和等待:

  • 异步:就是不用阻塞当前线程,来等待该线程任务处理完成再去执行其他任务。
  • 等待:await,声明运算为延迟执行

async和await

首先看一个例子:

getData() async{
   return await http.get(Uri.encodeFull(url), headers: {"Accept": "application/json"});
}
//然后调用函数来获取结果
String data = getData();

这段代码在运行的时候会报错。
因为dataString类型,而函数getData()是一个异步操作函数,其返回值是一个await延迟执行的结果。
Dart中,有await标记的运算,结果都是一个Future对象,Future不是String类型,所以就报错了。
如何获取异步函数的结果呢?Dart规定有async标记的函数,只能由await来调用,那么我们可以在函数前加一个await关键字:

String data = await getData();

但是这违背了await必须要在async标记的函数中使用,所以赋值代码可以改成:

String data;
setData() async {
  data = await getData();    //getData()延迟执行后赋值给data
}

总结:
asyncawait的使用其实就只有两点:

  • await关键字必须在async函数内部使用
  • 调用async函数必须使用await关键字

Dart异步

Dart是单线程模型,是一种Event-Looper以及Event-Queue的模型,所有的事件都是通过EventLooper的依次执行。

Event Loop的执行顺序

  • 从EventQueue中获取Event
  • 处理Event直到EventQueue为空

    《Flutter--Future原理》

    Event即事件,包括输入,点击,Timer,文件IO等

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单线程模型

所谓单线程,就是一旦一个函数开始执行,就必须将这个函数执行完,才能去执行其他函数。

Dart中没有线程的概念,只有isolate,每个isolate都是隔离的,并不会共享内存。一个Dart程序是在Main isolate中的main函数开始,而在Main函数结束后,Main isolate线程开始一个个(one by one)的处理Event Queue中的每一个Event。

《Flutter--Future原理》

Event Queue、Microtask Queue

Dart中的Main Isolate只有一个Event Looper,但是存在两个Event Queue:

  1. Event Queue
  2. Microtask Queue
    这两者之间的关系可以用一张图来说明:

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  • Microtask Queue中的Event优先被处理
  • 直到Microtask Queue队列中的Event为空时,才会去执行Event Queue中的Event

异步任务调度

当有代码可以在后续任务执行的时候,有两种方式,通过dart:async这个Lib中的API即可:

  • 使用Future类,可以将任务加入到Event Queue的队尾
  • 使用scheduleMicrotask函数,将任务加入到Microtask Queue队尾

当使用EventQueue时,需要考虑清楚,尽量避免microtask queue过于庞大,否则会阻塞其他事件的处理

《Flutter--Future原理》

Future的使用

一般常用的Future构造函数:

new Future((){
    //  doing something
});

而一般常用的还有当有分治任务时,需要将一个大任务拆成很多小任务一步步执行时,就需要使用到Future.then函数来拆解任务:

void main(){
new Future(() => futureTask)  //  异步任务的函数
        .then((m) => "futueTask execute result:$m")  //   任务执行完后的子任务
        .then((m) => m.length)  //  其中m为上个任务执行完后的返回的结果
        .then((m) => printLength(m))
        .whenComplete(() => whenTaskCompelete);  //  当所有任务完成后的回调函数
}

int futureTask() {
    return 21; 
}

void printLength(int length) {
    print("Text Length:$length");
}

void whenTaskCompelete() {
    print("Task Complete");
}

当任务需要延迟执行时,可以使用new Future.delay来将任务延迟执行,而如上所述,只有当Main isolate的Event Queue处于Idle的状态时,才会延迟1s执行,否则等待的时间会比1s长很多

new Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () => futureTask);

Tips

  1. Future中的then并没有创建新的Event丢到Event Queue中,而只是一个普通的Function Call,在FutureTask执行完后,立即开始执行
  2. Futurethen函数先已经执行完成了,则会创建一个task,将该task的添加到microtask queue中,并且该任务将会执行通过then传入的函数
  3. Future只是创建了一个Event,将Event插入到了Event Queue的队尾
  4. 使用Future.value构造函数的时候,就会和第二条一样,创建Task丢到microtask Queue中执行then传入的函数
  5. Future.sync构造函数执行了它传入的函数之后,也会立即创建Task丢到microtask Queue中执行

关于Future的原理基本就到这里了~~~

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