java/android 设计模式 - 行为模式之责任链模式

故名思义责任链模式中存在一个链式结构,链式结构:多外节点首尾相连,每个节点都可以被拆分再连接。具体什么是责任链模式呢。它使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这个条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。将每一个节点看作是一个对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从链式的首段发出,沿着链的路径传递给每一个节点对象,直到有对象处理这个请求为止。
责任链模式看起来可能比较陌生,可是我们在日常开发却经常碰到这种形式。

 public void handleSomething(int eventNum){
        switch (eventNum){
            case 1:
//do something
                break;
            case 2:
//do something
                break;
            case 3:
//do something
                break;
                default:
//do something
        }
    }

switch或者if-else这种就是责任链的裸体样式,是最简单的实现格式。当然这是个不恰当的例子,if-else嵌套太多,很可能你都看不懂你的代码。

举个粟子

下面给一个简单的例子:
这个例子很简单,一个抽象的Handler(处理者角色)和一个继承Handler的具体实现者ConcreteHandler。

类图

《java/android 设计模式 - 行为模式之责任链模式》

类图

代码

Handler类:

public abstract class Handler {
    /** * 持有下一个处理节点 */
    protected Handler successor;

    /** * 这个方法是具体的请求处理方法,在这里为了简化而没有传入参数 */
    public abstract void handleRequest();

    /** * 取出下一个节点的方法 */
    public Handler getSuccessor() {
        return successor;
    }

    /** * 赋值下一个节点的方法 */
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }
}

ConcreteHandler 类:

public class ConcreteHandler extends Handler {
    @Override
    public void handleRequest() {
        /** * 判断是否有下个节点的责任处理对象 * 如果有,就转发请求给下一个责任处理对象 * 如果没有,则处理请求 */
        if (getSuccessor() != null) {
            System.out.println("放过请求");
            getSuccessor().handleRequest();
        } else {
            System.out.println("处理请求");
        }
    }
}

Cilent类:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Handler handler1 = new ConcreteHandler();
        Handler handler2 = new ConcreteHandler();
        handler1.setSuccessor(handler2);
        handler1.handleRequest();
    }
}

Android/java 中应用责任链模式的场景

  • 在android比较明显的就是事件分发过程中对事件的投递。严格说来,事件投递并不是严格的责任链模式,是责任链模式的变种实现。子 View 的 onTouchEvent 返回 true 代码消费该事件并不再传递,false 代表不消费并且传递到父 ViewGroup 去处理,这些树形结构的子 View 就是责任链上一个个处理对象;
  • OrderedBroadcast,广播的每一个接收者按照优先级依次接受消息,如果处理完成之后可以调用 abortBroadcast 终止广播,不是自己处理的就可以传递给下一个处理者;
  • try-catch语句,每一个 catch 根据 Exception 类型进行匹配,形成一个责任链,如果有一个 catch 语句与该 Exception 符合,这个 Exception 就交由给它进行处理,之后所有 catch 语句都不会再次执行。

    再来看看具体的粟子

    如果一个程序员一个月连续加班,这个月算下来可以调休5天。然后这个coder写了调休申请给项目经理,可项目经理有点方了,他只能审批调休一天的,然后项目经理把你的申请交给部门经理,部门经理一看也没法,公司规则多,他只能审批多超过三天的,只能让总经理过目了。
    那看看具体代码。

    //这个是leader的抽象类
    public abstract class Leader {
      private Leader successor;
      private int hoildayNum;
      private String position;
    
      public void setPosition(String position) {
          this.position = position;
      }
    
      public String getPosition() {
          return position;
      }
    
      public Leader(int hoildayNum) {
          this.hoildayNum = hoildayNum;
      }
    
      public abstract void reply(Worker worker);
    
      public void handleRequest(Worker worker) {
          if (worker.getHolidayNum() <= hoildayNum) {
              reply(worker);
          } else {
              if (null != successor) {
                  successor.handleRequest(worker);
              } else {
                  System.out.println(position + "拒绝了你的请求");
              }
          }
      }
    
      public void setSuccessor(Leader successor) {
          this.successor = successor;
      }
    }
    /** * 项目经理处理类 */
    public class ProjectDirector extends Leader {
    
      public ProjectDirector(int hoildayNum) {
          super(hoildayNum);
          setPosition("项目经理");
      }
    
      @Override
      public void reply(Worker worker) {
          System.out.println(getPosition() + "已通过你的请求");
      }
    }
    /** * 部门经理处理类 */
    public class DepartmentManager extends Leader {
    public DepartmentManager(int hoildayNum) {
          super(hoildayNum);
          setPosition("部门经理");
      }
    
      @Override
      public void reply(Worker worker) {
          System.out.println(getPosition() + "已通过你的请求");
      }}
    /** * 总经理处理类 */
    public class GeneralManager extends Leader {
    
      public GeneralManager(int hoildayNum) {
          super(hoildayNum);
          setPosition("总经理");
      }
    
      @Override
      public void reply(Worker worker) {
          System.out.println(getPosition() + "已通过请求");
      }
    }
    public class Cilent {
      public static void main(String[] args) {
          Worker worker = new Worker(6);
    
          Leader projectDir = new ProjectDirector(1);
          Leader departmentMan = new DepartmentManager(3);
          Leader generalMan = new GeneralManager(10);
          projectDir.setSuccessor(departmentMan);
          departmentMan.setSuccessor(generalMan);
    
          projectDir.handleRequest(worker);
      }
    }

这样我们就把请求者与处理者优雅的解耦。

纯与不纯的责任链模式

很多资料中会介绍纯和不纯的责任链模式,在标准的责任链模式中,责任链上的一个节点只允许有两个行为:处理或者推给下个节点处理,而不允许处理完之后又推给下个节点,前者被很多资料称为纯的责任链模式,而后者被称为不纯的责任链模式。其实在实际的系统里,纯的责任链很难找到。如果坚持责任链不纯便不是责任链模式,那么责任链模式便不会有太大意义了。

    原文作者:算法小白
    原文地址: https://juejin.im/entry/588eea0c5c497d0056cec5c3
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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