30、Android开发基础之服务Service

前一篇文章我们学习了广播接收者,四大组件我们学习了两上了,现在我们学习第三个吧(其实没有顺序之分,哈哈!!)

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我们的主角,服务Service

文章很长,写得很用心!看完的都是真爱!

《30、Android开发基础之服务Service》

什么是服务呢?

用俗话话应该是长期于后台运行的程序,如果是官方一点,首先它是一个组件,用于执行长期运行的任务,并且与用户没有交互。

每一个服务都需要在配置文件AndroidManifest.xml文件里进行生命,怎么生命呢?

使用<service>标签,其实跟前面的activity,广播接收者receiver一样生命。

通过Context.startService()来开启服务,通过Context.stop()来停止服务。当然啦,还有一种启动形式就是通过Context.bindService()的方法。

为什么要使用服务呢?

从上面的文字说,我们知道这个服务是用于执行长期后台运行的操作。有些时候,我们没有界面,但是程序仍然需要工作。比如说,我们播放音乐,在后台播放音乐。比如说,我们下载任务,在后台下载文件。这些都是没有界面 的后台运行程序,这些都是用服务做的。

所以,服务就有它的用处了。

第二个原因是什么呢?先给大家讲几个概念:

前台进程:可以理解为是最顶部的,直接跟用户交互的。比如说我们操作的Activity界面.

可见进程:可以见的,但是不操作的,比如说我们在一个Activity的顶部弹出一个Dialog,这个Dialog就是前台进程,但是这个Activity则是可见进程。

服务进程:服务可以理解为是忙碌的后台进程,虽然是在后台,但是它很忙碌。

后台进程:后台进程就是退隐到后台,不做事的进程。

空进程:空进程是不做事的,没有任何东西在上面跑着,仅作缓存作用。

假设,内存不够用了,会先杀谁呢?

首先杀的是空进程,要是还不够就杀后台进程,要是还不够,那么就杀服务,但是服务被杀死以后,等内存够用了,服务又会跑起来了。

所以:如果我们需要长期后台操作的任务,使用Service就对了!其实Framework里多数是服务。如果我们进行音乐播放,即使退到了后台,也可以播放,我们使用服务完成吧!如果我们下载东西,退到后台也能下载,那么我们就使用服务吧!如果我们在不停地记录日志,那我们就用服务吧!

如果面试问到:服务用于执行耗时操作,这是对的吗?

如时服务直接执行耗时操作,也会出现anr.

在这里给大家补充一下anr的时长知识。首先ANR的意思是android no response,也就是无相应或者理解为操作超时。

在android系统中广播的ANR时长为:

《30、Android开发基础之服务Service》

前台广播为10秒,后台广播为60秒。

按键操作的anr时长为:

《30、Android开发基础之服务Service》

按钮事件的时长为5秒,常指的是Activity的操作。

《30、Android开发基础之服务Service》

服务的话,前台服务为20秒超时,后台服务为200秒超时。

以上。

如果在服务中直接做耗时操作,也是会出现ANR异常的。服务可以长期在后台运行,所以你可以这么做:如果要做耗时操作,比如说网络的访问,数据库的读写之类的,可以开线程去做。

服务的生命周期

前面我们知道了为什么要使用服务,接下来我们就使用一下服务,并且学习一下它的生命周期。

我们要写代码了:

首先,创建一个类,继承Service,就像我们之前写Activity要继承自Activity,而广播则继承自BroadcastReceiver。代码如下:

《30、Android开发基础之服务Service》

接着,我们写一个Activity去控制服务:

《30、Android开发基础之服务Service》

注册服务,四大组件都需要注册。在配置文件里配置如下:

《30、Android开发基础之服务Service》

以前我们在学习Activity的时候,就知道显示意图和隐式意图了。其实服务也是一样的,启动方式也有显式和隐式的。

上面的Activity中我们直接使用显式意图来启动服务。如果需要使用隐式意图的方式去启动,则需要配置一个意图过滤。

执行结果:

《30、Android开发基础之服务Service》

可以看出,我们在startService之后,就执行了onCreate方法,接着是onStartCommand方法。当我们执行stopService的时候,就会走onDestroy方法了。

这就是服务最基本的生命周期了。其实onStart也是服务的生命周期,只是这个方法已经过时了。

当然啦,服务的生命周期并没有这么简单,我们后面再详细去探讨吧!

绑定启动服务

前面的开启服务方式,有一个弊端。就是没法进行通讯。所以我们接直来呢会学习另外一种启动服务的方式–通过绑定服务的形式来启动服务。

绑定服务,对应的停止服务则是解绑服务了!

好,我们看代码吧:

这是我们的第二个服务:

《30、Android开发基础之服务Service》

然后,在清单文件里注册一下:

《30、Android开发基础之服务Service》

注册完以后,我们编写一个主界面,我们叫做:BindServiceActivity

《30、Android开发基础之服务Service》

界面是这样子的:

《30、Android开发基础之服务Service》

《30、Android开发基础之服务Service》

这两个按钮的功能就是绑定服务和解绑服务,可以看上面的代码,其实非常简单的!

我们第一个步骤就是先把服务绑定,启动起来。第二步我们才去研究怎么样进行通讯。

把这个程序跑起来,是怎么样子的呢?

《30、Android开发基础之服务Service》

好的,到这里,我们已经实现了通过绑定服务和启动服务来启动服务。并且通过解绑服务来停止服务。

接下来,我们看一下,Activity跟服务之间是怎么通讯的。我们可以看到服务的生命周期有点不一样了!它会执行onBind方法:

《30、Android开发基础之服务Service》

这个方法里头呢,我们需要返回一个东西,也就是IBinder,假设我们现在这样子,需要调用服务里的一个方法,我们可以在里面声明 一个方法叫服务的内部方法!

我们把服务写成这样子:

《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》

有一个服务内部的类,继承了binder类,其实binder类的话是实现了IBinder接口的:

《30、Android开发基础之服务Service》

所以我们在绑上的时候,就返回这个类给绑定服务的地方,我们看看绑定服务的地方是怎么获取到这个类的:

《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》

这里面有一段代码是:

《30、Android开发基础之服务Service》

在UI上添加了一个按钮,看一下我们测试的结果:

《30、Android开发基础之服务Service》

这样子我们就可以控制服务了,假设说我们有一个服务在后台跑着,用它来播放音乐的,因为我们音乐可以后台播放呀,对吧!这个时间 ,我们需要控制音乐的播放和暂停了,就可以通过这种形式去控制音乐了。

这样的代码还不够完美,对于服务内部的方法,应该隐藏起来,而公共的东西进行抽取,所以,我们应该定义一个接口,把服务里的:

《30、Android开发基础之服务Service》

这个方法隐藏起来,那隐藏起来以后,外部怎么能调用呢?当然是通过接口的形式来实现啦!

我们创建一个接口:

《30、Android开发基础之服务Service》

这样子,我们在服务连接上以后,就可以强转成接口来调用了:

你看,已经没法调用了,因为这个类已经私有了!

《30、Android开发基础之服务Service》

把代码改成这样子:

《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》

这样子的效果是一样的,但是代码非常优雅!估计能理解这个的同学就可以体会到了接口有多么有用了!

但是,以绑定的方式启动的服务,在context销毁的时候,必须解绑,否则会泄漏:

《30、Android开发基础之服务Service》

BindServiceActivity has leaked 这里已经说了泄漏了!

bindService开启的服务,在系统里是看不到服务在运行的:

如果是通过startService的方式启动的服务,则会在应用里看到:

《30、Android开发基础之服务Service》

如果是通过bindService的方式来启动,则不会有

总结一下绑定服务的特点(这些内容会在视频里给大家做实验证明):

1、绑定服务在系统设置里是没有显进服务正在跑着的;

2、如果onBind方法返回的是null,那么onServiceConnected方法不会被调用;

3、绑定服务的生命周期跟Activity是不求同时生,但求同时死,Activity没了,服务也要解绑;

4、服务在解除绑定以后会停止运行,执行unBind方法—>onDestroy方法;

5、绑定服务开启的服务,只可以解绑一次,多次解绑会抛异常;

6、绑定的connection要跟解绑的connection要对应着,否则没法解绑。

稍微总结一下,startService和bindService的区别,优点和缺点:

1、startService这个方法来启动服务的话,是长期运行的,只有stopService才会停止服务。而bindService来启动服务,不用的时候,需要调用unBindService,否则会导致context泄漏,所以bindService不是长期运行的。当context销毁的时候,则会停止服务运行。

2、startService来启动服务可以长期运行,但是不可以通讯,而bindService的方式来启动服务则可以通讯,两者都有优缺点,所以我们就有了混合起来使用的方法。

接下来,我们会学习服务的混合开启方式,达到互补的效果。

混合启动服务

在前面的基础上,我们把开启服务,停止服务,绑定服务,解绑服务,调用服务内部的方法结合起来。再看看它的生命周期,以及作用效果。

首先,我们先总结一下服务的生命周期:

》startService–>stopService

这个生命周期我们前面已经看到了:

onCreate—>onStartCommand—->onDestroy

》bindService–>unBindService

这个生命周期,我们也从前面的例子中看到了:

onCreate—->onBind—>onUnbind—->onDestroy

在这一小节之前,我们提到,两种开启服务各有各自的优点和缺点。startService的方法可以长期地在后台运行,而bindService的方法则不可以长期于后台运行;bindService启动服务,可以跟服务进行通讯,但是startService启动服务不可以跟服务进行通讯。

我们混合两种开启方式,比如说,我们先startService,再进行bindService,这样子的话,服务可以长期于后台运行,又可以跟服务进行通讯了。

我们还是以例子的形式来学习一下:

我们在前面的例子稍加修改,添加了开启服务和停止服务,绑定服务和解绑服务不变,其实就是前面例子的结合体来的。

这个是界面:

《30、Android开发基础之服务Service》

《30、Android开发基础之服务Service》

对应的,有点击事件,我们在activity里的代码实现一下:

《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》

然后我们就是开始使用啦!

》开启服务—>绑定服务—->调用服务的方法——>解绑服务——>停止服务(不停止服务它会一直跑着)

开启服务:

D/SecondService: onCreate
D/SecondService: onStartCommand

绑定服务:

D/SecondService: onBind

调用服务的方法:

D/SecondService: innerMethod was called…

解绑服务:

D/SecondService: onUnbind

停止服务:

D/SecondService: onDestroy

从上面的操作记录来看,我们在解绑服务的时候,它并没有执行onDestroy方法,也就是说,服务还是在运行的。所以我们使用到了startService的好处:1、服务在后台长期运行;

而我们也是能调用服务内部的方法的,所以我们使用到了bindService的好处:2、跟服务进行通讯

也就是说,只要startService的方式开启服务,没有stopService,服务一直在运行者。

第二个实验:

我们去开启服务(startService)—->绑定服务(bindService)—–>停止服务(stopService)

《30、Android开发基础之服务Service》

从上面的图中,我们可以得出结论:通过startService,再去bindService,如果没有解绑,那么是停止不了服务的

实际开发中的模板流程:

第一步:startService–>这一步是为了服务可以长期后台运行

第二步:bindService–>这一步的目录是为了拿到服务的控制binder

第三步:调用服务里的方法

第四步:unBindService—>解绑服务,否则无法停止服务的(但是服务,仍然在后台运行)

第五步:在不需要服务的时候停止服务stopService

跨进程通讯AIDL

什么是AIDL呢?可能一般的开发人员使用的场景不多,但是就我现在做开发,天天用到,因为我做的launcher要显示所有第三方应用的附加界面,并且要进行通讯,所以就要用到AIDL了!

AIDL其实是:android interface definition language 安卓接口定义语言(其实这个使用得少,但是面试的时候会问一下吧!)

在例子开始之前,我们要了解一个概念:

IPC:inter process communication 进程间通讯。要知道什么是进程间通讯,那就要从进程的角度去理解了。在window下的话,我们打开一个应用,它就会给这个应用开一个进程。而在android里也是一样的,你看就知道了,在我们的ddms里头就有这么多的进程:

《30、Android开发基础之服务Service》

我们可以看到这些进程:

《30、Android开发基础之服务Service》

进程之间是独立的,而每个应用使用的内存也是独立的。为什么要独立呢,如果不独立的话就会存在安全问题呀!比如说,在你的应用里有支付相关的内容,如果其他应用可以访问得到的话,那么就危险了!对吧!

进程之间是独立的,那就有一个问题了!它们是怎么进行通讯的呢?有这样的场景呀,比如说:我们第三方应用要发起充值的业务,通过支付宝进行充值,调用支付宝简单,但是支付宝怎么把支付结果告诉我们的应用呢?对吧!

进程间的通讯,基本上在每个操作系统上都有这个概念。其实我们猜也能猜到是怎么实现的!

我们可以划出一个公共的内存空间,把要通讯的数据,通过这个空间来交流即可!而这个空间呢,就是binder了!

《30、Android开发基础之服务Service》

接下来的话,我们就会写一个例子,怎么样来跨进程通讯!

这个例子大概是这样子的:一个应用程序去调用另外一个应用里的服务里的方法。

如上所说,我们就是要创建两个应用了!

但是要先理解两个概念,本地服务和远程服务。

本地服务是相对于自己来说的,在自己应用上的服务,其实就是本地服务。相对于自己来说,服务在别人的应用上,那么就是远程服务了。

《30、Android开发基础之服务Service》

图中的服务相对于A来是远程服务相对于B来说是本地服务。

接下来的这个例子,我们就是有两个应用,一个是应用A,一个是应用B。在应用B里头有一个服务。然后呢,我们的应用A绑定应用B的服务,并且调用里面的方法。

第一步,创建两个应用:AIDLDemoA,和AIDLDemoB

《30、Android开发基础之服务Service》

第二步:在 AIDLDemoB的程序里面创建一个服务:AppBService

《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》

然后,就会创建这样一个文件了,对于AIDL的知识点挺多的,大家先学会怎么使用,后面再学习更多的内容,比如说,你要知道怎么要传一个自定义的bean类,怎么要相互控制,都是可以的。

这里面的话,我们就使用A应用,调用B应用里的服务的方法,并且把内容传过去。把上面的代码改成这样子:

《30、Android开发基础之服务Service》

基本数据类型不需要导包,我们自己定义的才要导包,这个以后我们会学到的。

第五步,我们点击build里的make一下,这样子就会自动生成一个类,所以我们才可以new出来:

《30、Android开发基础之服务Service》

以上是我们服务修改成这样子,IDemoBServiceControl.Stub()这个类是根据我们的aidl接口生成的,它继承自己IBinder,所以我们可以直接new出来返回,当onBind的时候。

第五步:复制aidl的整个文件夹到应用A,视图如下:

《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》

要注意的地方是:确保它们的包名是一样的。如图:

《30、Android开发基础之服务Service》

至于AIDL的原理,现在解释可能大家还没法理解。大家先按步骤去做,如果到这里已经很吃力了,那就去看视频好了。

然后,我们在应用A绑定服务的时候,就可以拿到这个接口的实现了,请看吧:

这是应用A的界面代码:

《30、Android开发基础之服务Service》

然后是主的Activity:

《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》
《30、Android开发基础之服务Service》

注释已经写清楚了,可以看注释,如果有问题的话,可以到社区网站里提问交流。

然后我们先跑起应用B,再跑起应用A。然后看应用B的Log,因为我们要看应用B的输出内容:

《30、Android开发基础之服务Service》

从上面的结果,我们可以看到,我们应用A控制应用B了,已经做到了跨应用(进程)进行通讯了,后面的话我们以一个实际的使用例子来说一下吧!

AIDL使用例子

例子请下载视频看吧

更牛逼的例子

更牛逼的例子,哈哈!我怕大家理解不了,因为涉及到了技术点比较多,工作中的一外例子,已经申请了专利。

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原文地址:http://blog.sunofbeaches.com/archives/1401

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《30、Android开发基础之服务Service》

    原文作者:TrillGates
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/871d4e7473ef
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