一理解几种布局的概念
1、静态布局(Static Layout)
即传统Web设计,对于PC设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分;
意思就是不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局就按照当时写代码的布局来布置;
对于移动设备,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
2、弹性布局
弹性布局是CSS3引入的强大的布局方式,用来替代以前Web开发人员使用的一些复杂而易错hacks方法(如使用float进行类似流式布局)。
其中flex-flow是flex-direction和flex-wrap属性的简写方式,语法如下:
flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>
flex-direction: row(初始值) | row-reverse | column | column-reverse
flex-wrap: nowrap(初始值) | wrap | wrap-reverse
flex-direction定义了弹性项目在弹性容器中的放置方向,默认是row,即行内方向(一般而言是由左往右,但注意这个和书写模式有关)。
flex-wrap定义是否需要拆行以使得弹性项目能被容器包含。*-reverse代表相反的方向。
两者结合起来即flex-flow属性就确定了弹性容器在main axis和cross axis两个方向上的显示方式,下面的例子很直观的说明了各个属性值的区别:
3、自适应布局(Adaptive Layout)
自适应布局(Adaptive)的特点是分别为不同的屏幕分辨率定义布局。布局切换时页面元素发生改变,但在每个布局中,页面元素不随窗口大小的调整发生变化。
你可以把自适应布局看作是静态布局的一个系列。
就是说你看到的页面,里面元素的位置会变化而大小不会变化;
4、流式布局(Liquid Layout)
流式布局(Liquid)的特点(也叫”Fluid”) 是页面元素的宽度按照屏幕进行适配调整,主要的问题是如果屏幕尺度跨度太大,那么在相对其原始设计而言过小或过大的屏幕上不能正常显示
。
你看到的页面,元素的大小会变化而位置不会变化——这就导致如果屏幕太大或者太小都会导致元素无法正常显示。
5、响应式布局(Responsive Layout)
做手机网站必加的一句头部(head)代码 <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no”> name=”viewport” 名称=视图 width=device-width 页面宽度=设备宽度(可以理解为获取你手机的屏幕宽度) initial-scale – 初始的缩放比例 minimum-scale – 允许用户缩放到的最小比例 maximum-scale – 允许用户缩放到的最大比例 user-scalable – 用户是否可以手动缩放
分别为不同的屏幕分辨率定义布局,同时,在每个布局中,应用流式布局的理念,即页面元素宽度随着窗口调整而自动适配。
可以把响应式布局看作是流式布局和自适应布局设计理念的融合。
每个屏幕分辨率下面会有一个布局样式,同时位置会变而且大小也会变。
二 响应式布局步骤
1.布局及设置meta标签
当创建一个响应式网站,或者非响应式网站变成响应式的时候,首先要关注元素的布局。我在创建响应式布局的时候习惯先写非响应式布局,页面固定宽度大小,我觉得这个对在座的各位没有任何难度。如果完成了非响应式那么我在去添加媒体查询(Media Query)和响应式代码。这种操作更容易实现响应式特性。
当你完成当你已经完成了无响应的网站,做的第一件事是在你的 HTML 页面,粘贴下面的代码到和标签之间。这将设置屏幕按1:1的尺寸显示,在 iPhone 和其他智能手机的浏览器提供网站全视图浏览,并禁止用户缩放页面。
- <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
- <meta name="HandheldFriendly" content="true">
- 1
- 2
- 3
user-scalable属性能够解决ipad切换横屏之后触摸才能回到具体尺寸的问题。
2.通过媒体查询来设置样式media query
media query 是响应式设计的核心,它能够和浏览器进行沟通,告诉浏览器页面如何呈现,假如一个终端的分辨率小于980px,那么可以这样写
- @media screen and (max-width:980px){
- #head { … }
- #content { … }
- #footer { … }
- 1
- 2
- 3
- 4
}
这里面的样式会覆盖掉之前所定义的样式。
3.设置多种视图宽度
假如我们要兼容ipad和iphone视图,我们可以这样设置:
- /**ipad**/
- @media only screen and (min-width: 768 px)and(max-width: 1024 px){}
- /**iphone**/
- @media only screen and (width: 320 px)and (width: 768 px){}
- 1
- 2
- 3
- 4
3.字体设置
到目前为止,开发人员用到的字体单位大部分都是像素,虽然像素在普通网站上是Ok的,但是我们仍然需要响应式字体。一个响应式的字体应关联它的父容器的宽度,这样才能适应客户端屏幕。
css3引入了新的单位叫做rem,和em类似但对于Html元素,rem更方便使用。
rem是相对于根元素的,不要忘记重置根元素字体大小:
- html{ font-size :100%;}
- 完成后,你可以定义响应式字体:
- @media (min-width:640px){ body{ font-size :1rem;}}
- @media (min-width:960px){ body{ font-size :1.2rem;}}
- @media (min-width:1200px){ body{ font-size :1.5rem;}}
- 不理解rem的童鞋,在这里给大家推荐一篇写的不错的博客(http ://www.cnblogs.com/YYvam1288/p/5123272.html)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
4.响应式设计需要注意的问题
1.宽度不固定,可以使用百分比
- #head { width:100%;}
- #content { width:50%;}
- 1
- 2
2.图片处理
在这里我给大家一把钥匙,有人会说,博主,能不能别装逼?图片处理还有啥钥匙,你以为是开门啊,博主,醒醒吧
哎哟 ,我这暴脾气,我说的钥匙不是真的钥匙,而是指图片处理的万能方法,是什么呢?就是图片液态化。接着 会有人问:“什么是图片液态化”呢?这个问题问的很好,给你打99分,多给你一分怕你骄傲,大家都知道水无形 能适合很多容器,那么假如我们把图片当做水 是不是就可以实现图片自适应问题了呢?
在html页面中的图片,比如文章里插入的图片我们都可以通过css样式max-width来进行控制图片的最大宽度,如:
- #wrap img{
- max-width: 100%;
- height:auto;
- }
- 如此设置后 ID为 wrap内的图片会根据 wrap的宽度改变已达到等宽扩充, height为 auto的设置是为了保证图片原始的高宽比例,以至于图片不会失真。
除了img标签的图片外我们经常会遇到背景图片,比如logo为背景图片:
- #log a{ display:block;
- width: 100%;
- height: 40px;
- text-indent: 55rem;
- background-img: url(logo.png);
- background-repeat:no-repeat;
- background-size: 100% 100%;
- }
- background-size是 css3的新属性,用于设置背景图片的大小,有两个可选值,第一个值用于指定背景图的 width,第2个值用于指定背景图的 height,如果只指定一个值,那么另一个值默认为 auto。
- background-size :cover; 等比扩展图片来填满元素
- background-size :contain; 等比缩小图片来适应元素的尺寸
最后我们来总结下响应式布局的实现原理
首先我们应该遵循移动端优先,交互和设计以移动端为主,pc则作为移动端的扩展,一个页面需要兼容不同终端,那么有两个关键点是我们需要去做到响应式的:响应式布局和响应式内容(图片、多媒体)
1.Meta标签定义
2.使用媒体查询(Media Queries)@media适配对应样式
3.响应式内容
4.响应式图片
另外,实现响应式布局的其他方法有:1.百分比布局;2.用bootstrap前端框架,使用container类和栅格系统;3.flex弹性布局
本文转载自:https://blog.csdn.net/gertYY/article/details/52764527
,