一、多态的三种实现方式(左父右子)

 

第一种:父类是普通类

Fu  obj  =  new  Zi();

 

第二种:父类是抽象类

Father  obj  =  new  Child();

 

第三种:父类是接口

Animal   obj  =  new  Dog();

 

二、多态的执行(编译看左边,运行看右边)

 

public  class Fu {

       int  num = 5;

       static void method1() {

       System.out.println(“fu_method_1”);

       }

       void method2() {

       System.out.println(“fu_method_2”);

       }

}

 

public  class  Zi  extends Fu {

       int  num = 10;

       static  void method1() {

       System.out.println(“zi_method_1”);

       }

       void  method2() {

      System.out.println(“zi_method_2”);

       }

}

 

 public  class Test {

 public static void main(String[] args) {

        Fu   f  =  new   Zi();

        System.out.println(f.num);  //与父类一致

        f.method1();  //与父类一致

        f.method2();  //编译时与父类一致,运行时与子类一致

        Zi   z  =  new  Zi();

       System.out.println(z.num);

      z.method1();

      z.method2();

      }

}

输出结果:

5

fu_method_1

zi_method_2

10

zi_method_1

zi_method_2

 

总结:成员变量、静态方法看左边(父类);非静态方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类)。

    原文作者:古月生飞
    原文地址: https://blog.csdn.net/Guyueshengfei/article/details/110097003
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