MFC对话框最大化时控件放大

控件多少无所谓,注意控件的每个ID必须不能同名(特别是static)

初始化时用来猎取每个控件的位置和大小,写一个函数是在窗口大小改变时,根据原来获得的各控件大小和位置进行等比例放大和缩小即可
一。 在头文件添加    POINT Old;//存放对话框的宽和高。

在OnInitDialog函数中添加 

 CRect rect;   

 GetClientRect(&rect);     //取客户区大小 

 Old.x=rect.right-rect.left;

 Old.y=rect.bottom-rect.top;

二 。添加 WM_SIZE消息:

void CXXX::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
	CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
	
 if(nType!=SIZE_MINIMIZED) //判断是否为最小化 
    { 
		resize();
   } 
}

三 。添加reseze函数

void CXXX::resize()

{

 float fsp[2];

 POINT Newp; //获取现在对话框的大小

 CRect recta;   

 GetClientRect(&recta);     //取客户区大小 

 Newp.x=recta.right-recta.left;

 Newp.y=recta.bottom-recta.top;

 fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x;

 fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y;

 CRect Rect;

 int woc;

 CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角

 CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角

 HWND  hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD);  //列出所有控件 

 while(hwndChild)   

 {   

  woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID

  GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);

  ScreenToClient(Rect); 

  OldTLPoint = Rect.TopLeft();

  TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]); 

  TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]); 

  OldBRPoint = Rect.BottomRight(); 

         BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);

  BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); 

  Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); 

  GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);

  hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);   

 }

 Old=Newp;

}

    原文作者:四夕立羽
    原文地址: https://blog.csdn.net/luoyikun/article/details/52514707
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞