一、位运算应用口诀
清零取位要用与,某位置一可用或
若要取反和交换,轻轻松松用异或
二、移位运算
1、它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。
2、”<<” 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,其值相当于乘2。
3、”>>”右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统,其值相当于除以2。
4、”>>>”运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。
三、位运算符的应用 (源操作数s 掩码mask)
1、按位与– &
a、清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask)
b、取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask)
2、按位或– |
常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s|mask)
3、位异或– ^
a、使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask)
b、不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1)
目标 操作 操作后状态
a=a1^b1 a=a^b a=a1^b1,b=b1
b=a1^b1^b1 b=a^b a=a1^b1,b=a1
a=b1^a1^a1 a=a^b a=b1,b=a1
四、二进制补码运算公式:
-x = ~x + 1 = ~(x-1)
~x = -x-1
-(~x) = x+1
~(-x) = x-1
x+y = x – ~y – 1 = (x|y)+(x&y)
x-y = x + ~y + 1 = (x|~y)-(~x&y)
x^y = (x|y)-(x&y)
x|y = (x&~y)+y
x&y = (~x|y)-~x
x==y: ~(x-y|y-x)
x!=y: x-y|y-x
x< y: (x-y)^((x^y)&((x-y)^x))
x<=y: (x|~y)&((x^y)|~(y-x))
x< y: (~x&y)|((~x|y)&(x-y))//无符号x,y比较
x<=y: (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较
五、应用举例
1、判断int型变量a是奇数还是偶数
a&1 = 0 偶数
a&1 = 1 奇数
2、取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1
3、将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)
4、将int型变量a的第k位置1, 即a=a|(1<<k)
5、int型变量循环左移k次,即a=a<<k|a>>16-k (设sizeof(int)=16)
6、int型变量a循环右移k次,即a=a>>k|a<<16-k (设sizeof(int)=16)
7、整数的平均值
对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:
int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值
{
return (x&y)+((x^y)>>1);
}
8、判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂
boolean power2(int x)
{
return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
}
9、不用temp交换两个整数
void swap(int x , int y)
{
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
}
10、计算绝对值
int abs( int x )
{
int y ;
y = x >> 31 ;
return (x^y)-y ; //or: (x+y)^y
}
11、取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a % (2^n) 等价于 a & (2^n – 1)
12、乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a * (2^n) 等价于 a<< n
13、除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a / (2^n) 等价于 a>> n
例: 12/8 == 12>>3
14、a % 2 等价于 a & 1
15、if (x == a) x= b;
else x= a;
等价于 x= a ^ b ^ x;
16、x 的相反数表示为 (~x+1)
比较浅显的来说,左移n位就是乘以2的n次方,右移n位就是除以2的n次方。具体细节如下:
C语言里的左移和右移运算
2006-09-30 13:52
先说左移,左移就是把一个数的所有位都向左移动若干位,在C中用<<运算符.例如:
int i = 1;
i = i << 2; //把i里的值左移2位
也就是说,1的2进制是000…0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000…0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)
需要注意的一个问题是int类型最左端的符号位和移位移出去的情况.我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出,例如:
int i = 0x40000000; //16进制的40000000,为2进制的01000000…0000
// 40000000 共八位,故用二进制表示为32位。
i = i << 1;
那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000…0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是-2147483648,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢? (这个真不知道?????????)
在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0.
左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数(>>32)超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如:
int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位
i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2
j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃
在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,别的编译器是不是都一样现在还不清楚.
总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位(不懂????)
再说右移,明白了左移的道理,那么右移就比较好理解了.
右移的概念和左移相反,就是往右边挪动若干位,运算符是>>.
右移对符号位的处理和左移不同,对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,例如:
int i = 0x80000000;
i = i >> 1; //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000
就是说,符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1,也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位.
负数10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101 //前面三个101往右移5位;
总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.
unsigned char a;
a=1; //0b00000001
a<<=1; //0b00000010 a左移1位等效于a=a*2
a<<=2; //0b00001000 a左移2位等效于a=a*2的2次方(4)
a<<=3; //0b01000000 a左移1位等效于a=a*2的3次方(8)
a<<=1; //0b10000010 a左移1位等效于a=a*2
a<<=1; //0b00000000 a再次左移1位后溢出了,结果变成0了
本文转自:http://blog.csdn.net/newnewman80/article/details/8105461