前言
socket提供了在传输层进行网络编程的方法,它比基于http协议的接口传输更高效,RPC(Remote Procedure Call)是远程过程调用,常用于分布式系统等,而rpc很多是基于socket实现的。不了解socket、http等协议请阅读
https://blog.csdn.net/guyan03…。
Socket 都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。它不局限于某一语言,这里我们主要讲Go、php语言基于socket实现通讯。
序列化采用json,数据格式比较简单,支持多种语言。
Go socket 采用c/s架构
客户端:net.Dial() Write() Read() Close()
服务器:net.Listen() Accept() Read() Write() Close()
源代码地址:https://github.com/guyan0319/…
测试
1、下载源代码至GOPATH目录golangSocketPhp
2、运行服务端,在example目录下server.go
go run server.php
输出:
Waiting for clients
3、新窗口下运行客户端,在example目录下client.go
go run client.go
输出:
receive data string[6]:golang
golang这个是从服务端返回的数据。
4、运行php语言客户端,在php目录下的socket_client.php
php -f socket_client.php
或浏览器访问 http://localhost/xxx/socket_c… 配置自己的网址
输出结果:
client write success
server return message is:
php
小结:
选json序列化,主要考虑它实现起来简单,很多语言支持。缺点是序列化效率低,序列化后数据相对比较大(这里跟protobuf对比)。