我的应用程序需要通过网络发送图像和视频等数据.我设法使用可接受的RAM量将文件分成更小的块,如下所示:
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation([UIImage imageNamed:@"image.jpg"], 1.0);
NSArray *array = [data splitIntoSubdataWithLength:1000000];
-(NSArray *)splitIntoSubdataWithLength:(int)subdataLength {
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
NSUInteger dataLength = [self length];
NSUInteger offset = 0;
do {
NSUInteger thisChunkSize = dataLength - offset > subdataLength ? subdataLength : dataLength - offset;
NSData* chunk = [NSData dataWithBytesNoCopy:(char *)[self bytes] + offset
length:thisChunkSize
freeWhenDone:NO];
offset += thisChunkSize;
[array addObject:chunk];
NSLog(@"chunk size: %i", chunk.length);
} while (offset < dataLength);
return array;
}
问题是,如果原始NSData对象是26MB,则RAM上升到~26MB.我是否需要像这样在内存中激活NSData对象的全部内容,或者我能否以任何方式减少内存使用量?
最佳答案 您可以使用内存映射文件,并将值临时存储在磁盘上.
这是使用ARC的ios的一个很好的实现.
http://www.cimgf.com/2012/02/17/extending-nsdata-and-not-overriding-dealloc/